Descrierea caracteristicilor de bază în l2. Un mic ghid pentru MM L2 Interlude și cronicile anterioare

Acest articol este dedicat statisticilor diferitelor rase și profesii. De mai multe ori, atunci când creați o vrajă, ați întâmpinat o astfel de problemă precum lipsa de înțelegere a diferențelor dintre rase, cu excepția celor externe.

Ce afectează fiecare statistică?

STR forta – afectează atacul fizic și capacitatea de transport
CON constituţie – afectează viața și capacitatea de transport
DEX viteză – afectează viteza atacului fizic, acuratețea, acuratețea loviturilor fatale și evaziunea
SPIRIT spirit – afectează viteza atacului magic
INT inteligenţă – afectează atacul magic
BĂRBAȚI mentalitate – afectează mana și apărarea magică
HP numărul de vieți – numărul maxim de vieți
MP cantitatea de mană – cantitate maximă de mana
P.Atk atac fizic – puterea atacurilor tale fizice (daune)
P.Def protectie fizica – absorbția daunelor fizice
M.Atk atac magic - puterea atacurilor tale magice (daune)
M.Def protecţie magică – absorbția daunelor magice
P.Aspd viteza atacului fizic – viteza atacurilor fizice
M.Aspd viteza de atac magic – viteza atacurilor magice
Precizie precizie – cât de des vei lovi ținta?
Critic lovituri ucigașe precise – cât de des vei obține lovituri critice?
Evaziune evaziune – cât de des vei evita atacurile inamice?
Circulaţie viteza de calatorie – cât de repede vei merge sau vei alerga
Greutate capacitate de ridicare – cât de mult poți duce pe cocoașă?

oameni

Războinici
Str Războinicii umani sunt la fel de puternici ca războinicii orci 40
Con fizic sunt construite destul de puternic 43
Dex nu cel mai lent, dar nici cel mai rapid 30
Spirit nu strălucesc ca atare 11
Int nu sunt considerați cei mai deștepți, dar nici nu sunt printre proști 21
Bărbați sunt considerate cele mai rele și, prin urmare, nu au practic nicio protecție împotriva magiei 25
HP datorită constituției lor bune au un indicator destul de bun 126
MP practic nu o au din cauza inteligenței și a inteligenței slabe 38
P.Atk 4
P.Def la fel ca și atacul, nu este diferit de alți războinici 72
M.Atk 3
M.Def 47
P.Aspd are o medie 330
M.Aspd nu este considerat nici cel mai înalt, nici cel mai jos 213
Precizie ocupă un loc al treilea onorabil printre războinici 33
Critic precum și în acuratețe ocupă locul trei 44
Evaziune ca și în ceilalți doi indicatori, ei ocupă locul trei 33
Circulaţie destul de lent, dar încă îi depășește pe orci 126
Greutate puternic, dar nu la fel de puternic ca orcii și piticii 81900
Magi
Str slab, dar nu la fel de slab ca elfii 22
Con nu dezvoltat fizic, dar tot mai bun decât magicienii elfii întunecați 27
Dex lent, dar totuși mai bun decât magii orci 21
Spirit scoruri destul de bune la spirit 20
Int destul de inteligent și învață rapid științe magice 41
Bărbați Ei rezistă destul de bine vrăjilor inamice și ocupă un onorabil locul 3 39
HP destul de multe vieți, ca mulți alți magicieni 99
MP ocupa locul al treilea 59
P.Atk ca alți magicieni 2
P.Def la fel ca alți magicieni 48
M.Atk precum elfii întunecați, cel mai mare atac magic 7
M.Def magicianul uman ocupă locul al doilea în apărarea magică printre magicieni 54
P.Aspd cel mai lent din punct de vedere al vitezei de atac 303
M.Aspd practic cei mai rapizi magicieni, elfii sunt încă pe primul loc 333
Precizie 28
Critic ca și acuratețea, acuratețea este, de asemenea, practic zero și este considerată cea mai proastă dintre magicieni 40
Evaziune Datorită celei mai mari evaziuni, magicienii umani sunt o țintă ușoară pentru războinici 28
Circulaţie cei mai lenți magi din joc 121
Greutate departe de cel mai slab 62500

Elfii întunecați

Războinici
Str sunt considerate pe drept cele mai puternice 41
Con fizic extrem de slab dezvoltat și, mai precis, printre războinici - cel mai rău 32
Dex destul de rapid, dar cu viteză inferioară spiridușilor 34
Spirit nu foarte inteligent, nu foarte prost 12
Int cel mai deștept și mai calculat dintre războinici 25
Bărbați 26
HP 107
MP aproape ca toți războinicii 39
P.Atk nu este diferit la început de alții 4
P.Def 72
M.Atk ocupă primul loc printre războinici 3
M.Def este pe locul doi printre alți războinici 47
P.Aspd are una dintre cele mai mari rate 342
M.Aspd puțin mai mare decât cea a oamenilor, dar mai mică decât cea a elfilor 226
Precizie locul al doilea printre războinici 35
Critic precum și în acuratețe ocupă locul doi 45
Evaziune ca și în ceilalți doi indicatori, aceștia ocupă locul doi 35
Circulaţie destul de repede, dar tot nu la fel de repede ca spiridușii 139
Greutate din cauza unei constituții slabe, considerată cea mai proastă dintre războinici 69000
Magi
Str ceva mai puternic decât magicienii umani 23
Con cel mai rău indicator dintre magicieni 24
Dex destul de repede, dar nu ca frații lor războinici 23
Spirit cel mai rău dintre magicieni 19
Int sunt considerați cei mai deștepți și mai calculatori 44
Bărbați Rezistența magică este destul de scăzută 37
HP din cauza celei mai proaste constitutii, au si cel mai rau numar de vieti 95
MP lasa mult de dorit 58
P.Atk ca alți magicieni 2
P.Def la fel ca alți magicieni 48
M.Atk nici nu iese in evidenta 7
M.Def ocupă ultimul loc în apărarea magică printre magicieni 53
P.Aspd una dintre cele mai lente în ceea ce privește viteza de atac 309
M.Aspd practic cei mai lenți magicieni, dar totuși mai rapizi decât orcii 316
Precizie Este mai bine să nu dați arme magicienilor, deoarece acestea sunt greu de lovit ținta. Considerat cel mai rău dintre magicieni 29
Critic 41
Evaziune locul al doilea printre magicieni 29
Circulaţie lent, dar încă nu la fel de lent ca oamenii 125
Greutate cel mai slab 61000

Elfii

Războinici
Str cel mai slab dintre războinici 36
Con fizic extrem de slab dezvoltat, dar totuși mai bun decât elfii întunecați 36
Dex cei mai rapizi războinici 35
Spirit spiridușii au inteligență în sânge 14
Int al doilea ca inteligență printre războinici 23
Bărbați rezistență slabă la magie 26
HP din cauza constituţiei scăzute numărul de vieţi nu este mare 113
MP 39
P.Atk nu este diferit la început de alții 4
P.Def la fel ca și atacul, nu este diferit de alți războinici 72
M.Atk ocupă primul loc printre războinici 3
M.Def este pe locul doi printre alți războinici 47
P.Aspd are cel mai mult Rata ridicată 345
M.Aspd cea mai mare rată dintre războinici 249
Precizie ocupa primul loc printre războinici 36
Critic precum și în acuratețe, ele ocupă primul loc 46
Evaziune ca și în ceilalți doi indicatori, ei ocupă primul loc 36
Circulaţie cel mai rapid 143
Greutate datorita constitutiei lor slabe au capacitate de transport redusa 73000
Magi
Str cel mai slab dintre magicieni 21
Con unul dintre cei mai rele indicatori printre magicieni 25
Dex cel mai rapid dintre magicieni 24
Spirit cel mai duhovnic dintre magicieni 23
Int destul de destept 37
Bărbați Rezistența magică este destul de mare 40
HP datorita constitutiei lor mici au o cantitate mica 96
MP lasa mult de dorit 59
P.Atk ca alți magicieni 2
P.Def la fel ca alți magicieni 48
M.Atk atac magic este egal 6
M.Def ocupă locul al doilea în apărarea magică printre magicieni 54
P.Aspd 312
M.Aspd cei mai rapizi magicieni din joc 386
Precizie comune pentru magicieni 30
Critic ca alți magicieni, cu excepția celor umani 41
Evaziune 30
Circulaţie rapid 126
Greutate slab 62000

orcii

Războinici
Str aproape cel mai puternic 40
Con cea mai excelentă constituție 47
Dex cei mai lenți războinici 26
Spirit Orcii nu au fost niciodată cunoscuți pentru inteligența lor 12
Int inteligența este cea mai scăzută dintre războinici 18
Bărbați 27
HP datorita constitutiei excelente numarul de vieti este cel mai mare 133
MP aproape ca toți războinicii 39
P.Atk nu este diferit la început de alții 4
P.Def la fel ca și atacul, nu este diferit de alți războinici 72
M.Atk cel mai rău atac magic 2
M.Def 48
P.Aspd are o rată scăzută 318
M.Aspd înalt printre războinici 226
Precizie ocupă ultimul loc printre războinici 31
Critic precum și în acuratețe ocupă ultimul loc 42
Evaziune ca și în ceilalți doi indicatori, ei ocupă ultimul loc 31
Circulaţie cel mai lent dintre războinici 124
Greutate datorită constituției lor excelente au cea mai bună capacitate de încărcare 87000
Magi
Str cel mai puternic dintre magicieni 25
Con cel mai bun indicator dintre magicieni 31
Dex cel mai lent dintre magicieni 20
Spirit mai duhovnic decât oamenii 21
Int cel mai prost dintre magicieni 31
Bărbați rezistența magică este cea mai bună 42
HP datorită constituției lor mari, au o cantitate decentă de vieți 105
MP cantitate destul de normală 60
P.Atk ca alți magicieni 2
P.Def la fel ca alți magicieni 48
M.Atk mic pentru un magician 4
M.Def ocupă primul loc în apărarea magică printre magicieni 56
P.Aspd primul loc printre magicieni în viteza de atac 312
M.Aspd cei mai lenți magi din joc 265
Precizie comune pentru magicieni 30
Critic ca alți magicieni, cu excepția celor umani 41
Evaziune ocupa primul loc printre magicieni 30
Circulaţie repede, dar nu mai repede decât spiridușii 125
Greutate Destul de puternic pentru magicieni 68000

Gnomi

Războinici
Str destul de puternic 39
Con locul doi conform constitutiei 45
Dex războinici lenți 29
Spirit direct, disprețuiește spiritul 10
Int inteligența nu este cea mai înaltă dintre războinici 20
Bărbați cea mai bună rezistență la magie printre războinici 27
HP datorită constituţiei excelente numărul de vieţi este mare 129
MP aproape ca toți războinicii 39
P.Atk nu este diferit la început de alții 4
P.Def la fel ca și atacul, nu este diferit de alți războinici 72
M.Atk ocupă primul loc printre războinici 3
M.Def este pe primul loc printre alți războinici 48
P.Aspd are o rată scăzută 327
M.Aspd cea mai mică rată 203
Precizie nu au o precizie mare 33
Critic indicator bun 43
Evaziune nu o capacitate mare de eschivare 33
Circulaţie unul dintre cei mai lenți dintre războinici 125
Greutate datorită constituţiei lor excelente au o capacitate mare de încărcare 83000

Semne aldine roșii sau albastre, respectiv, indicatorii maximi sau minimi dintre toate descântecele; rosu pal sau albastru – cei care stau in spatele lor pe locul doi.

Caracteristicile personajelor joacă un rol important în lumea Lineage 2. Fiecare clasă are propriul său set unic de parametri (STR, DEX, VNS, INT, WIS, SPIRIT). Setul de caracteristici pentru fiecare clasă este diferit, importanța acestei sau acelea caracteristici este de asemenea aceeași; de exemplu, un magician nu are nevoie cu adevărat de parametrul STR. Citiți mai multe despre caracteristicile personajelor.

Tatuajele au fost create pentru a schimba parametrii eroului tău din Lineage II. Alegerea potrivita Un tatuaj în La2 va salva de mai multe ori un persan într-o situație critică.

Pentru a aplica tatuaje, există personaje speciale care nu fac parte din joc - Tattoo Masters. Aceste NPC-uri sunt situate în orice oraș din joc.

Vopsele și tatuaje

Vopsele în descendența 2- acestea sunt articole speciale pentru tatuaj. Tatuajele în La 2 au valori pozitive și negative pentru schimbarea caracteristicilor. Vopselele din linia 2 sunt împărțite în: obișnuite și noi. Personajele vor putea folosi tipul obișnuit de vopsea imediat după finalizarea misiunii pentru a obține 1 profesie. Oricine a finalizat misiunea pentru a obține 2 profesii va putea folosi noul tip de vopsea. Pentru a menține echilibrul în joc, fiecare tatuaj își schimbă o caracteristică Partea pozitivă, și unul în latura negativă. Prin urmare, merită să vă gândiți de multe ori la combinația de tatuaje și la ce puteți sacrifica în joc.

De exemplu: Dacă pui un tatuaj la +4 STR, atunci acest tatuaj va reduce fie 4 DEX, fie 4 VNS.
Există două tipuri de vopsele în joc: obișnuite și noi. Vopseaua obișnuită devine disponibilă după obținerea primei profesii. Puteți folosi noua vopsea după finalizarea misiunii pentru a obține o a doua profesie.

Este de remarcat faptul că pentru a merge la Olimpiada și luptele PvP necesită adesea tatuaje diferite, va trebui să alegeți!

Cum să pui un tatuaj în la2

După ce personajul ajunge la nivelul 20 și finalizează misiunea de a obține prima profesie, devine posibilă aplicarea a 2 tatuaje. Informațiile despre tatuajele instalate în la2 sunt afișate în inventarul personajului.

Tatuajele instalate în această etapă a dezvoltării personajului jocului sunt valabile până când personajul primește 2 profesii. După ce personajul primește o a doua profesie, tatuajele vechi trebuie spălate. Și instalați altele noi, devine posibilă și instalarea a 3 tatuaje.

Pe lângă dorința de a schimba caracteristicile personajului, veți avea nevoie de 10 culori de tipul dorit și o anumită cantitate de monedă de joc (Adena).Pentru a menține echilibrul în joc, modificarea maximă a caracteristicilor în sus este +5 . Scăderea maximă posibilă a caracteristicilor în joc este -18. În acest caz, caracteristica nu poate fi zero și, în orice caz, nu poate scădea sub 1.

Îndepărtarea tatuajelor

Există multe motive pentru care va trebui să eliminați un tatuaj: o greșeală la alegerea unui tatuaj, schimbarea 1 profesie în 2, dorința de a vă schimba stilul de joc. Indiferent de motiv, trebuie să plătiți bani pentru a elimina un tatuaj. Orice artist tatuator poate elimina un tatuaj. După îndepărtarea tatuajului, el va returna 5 culori. Tatuajele în la2 sunt o parte importantă a dezvoltării jocului; merită să vă gândiți la un set de tatuaje sau să cereți sfaturi de la jucători mai experimentați.

În orice caz, chiar dacă faci o greșeală, există șansa de a corecta situația.

Unele elemente din Lineage II pot schimba caracteristicile de bază ale personajului (STR, DEX, VNS, INT, WIS, SPIRIT)

Pentru a schimba caracteristicile, trebuie să contactați un Maestru de Tatuaj

Caracteristică Descriere
STR (STR) Crește daunele fizice.
DEX (DEX) Mărește viteza de atac, viteza de atac cu abilități fizice, precizia, eschiva, șansa de lovitură critică, șansa de a trece abilitățile cu pumnal, șansa de activare a scutului și viteza de mișcare.
CON Crește HP și CP maxime, rata de regenerare HP, greutatea maximă de transport, capacitatea plămânilor (când se mișcă sub apă), rezistența la asomare, rezistența la otravă și sângerare.
INT Mărește daunele cauzate de abilitățile magice și șansa de a trece blesteme și debuff-uri.
MDR (WIT) Mărește șansa unei lovituri critice cu magie, viteza de lansare a vrăji, rezistența la ținere, rezistența la blesteme și debuff-uri.
SPIRIT (BĂRBAȚI) Crește apărarea magică, MP maxim, rata de recuperare MP, rezistența la blesteme și debuff-uri. Reduce șansa ca o vrajă să fie întreruptă de daune.

Ce sunt vopselele?

Vopselele sunt articole pentru realizarea tatuajelor. Tatuajele au semnificații + și - modificări caracteristici de bază. Există vopsele obișnuite și vopsele noi. Vopselele obișnuite pot fi folosite de personajele cu prima profesie. Vopselele noi pot fi folosite doar de personaje cu o a doua profesie.

Cum să-ți faci un tatuaj?

Personajele de la nivelul 20 și mai sus au un slot special pentru tatuaje în inventarul lor. Personajele care nu au finalizat misiunea pentru a obține prima lor profesie nu pot aplica tatuaje. După finalizarea misiunii de a schimba profesia, personajele își pot face 2 tatuaje. După ce își schimbă a doua profesie, personajele își pot face 3 tatuaje. După ce a primit o a doua profesie, toate tatuajele aplicate anterior încetează să mai fie eficiente.

Pentru a obține un tatuaj, trebuie să contactați un Maestru de Tatuaj. Trebuie să-i aduci 10 vopsele de tipul dorit și o mică taxă pentru aplicare.

Un tatuaj nu poate crește o statistică de bază cu mai mult de +5. Adică, 2 tatuaje aplicate +3 și +4 vor da în continuare un bonus de +5, nu +7. Puteți reduce nelimitat caracteristicile de bază cu ajutorul tatuajelor, dar nu va scădea niciodată la 0. Maximul „-” este -18, dar dacă caracteristica de bază a fost egală cu 16, atunci va deveni egală cu 1.

Cine nu își poate face un tatuaj?

Combinație de caractere Cine poate folosi
STR, CON și DEX Toate clasele
INT și SPIRIT Mag, Lord al Focului, Necromancer, Vrăjitor, Mag Lumină, Cântăreț de vrăji, Adept al elementelor, Mag întunecat, Invocator de vânt, Adept al întunericului
INT și MDR Mag, Lord al Focului, Necromancer, Vrăjitor, Mag al Luminii, Cântăreț de vrăji, Urmaș elementar, Mag întunecat, Invocator de vânt, Urmaș al întunericului, Războinic, Cavaler, Paladin, Necinstite, Gladiator, Lănțișor, Răzbunător, Căutător de comori, Trăsător, Cavaler de lumină , Knight Evas, Menstrel, Pathfinder, Silver Ranger, Dark Knight, Asasin, Shilen Knight, Death Dancer, Voidwalker, Wraith Ranger, Raider, Monah, Distruger, Puhatnic, Gatherer, Artisan, Bounty Hunter, Blacksmith
SPIRIT și MDR Mag, Lord al Focului, Necromancer, Vrăjitor, Mag Lumină, Cântăreț de vrăji, Urmaș elementar, Mag întunecat, Invocator de vânt, Adept întunecat, Cler, Episcop, Predicator, Oracolul Evei, Înțeleptul Eva, Oracolul lui Shilen, Înțeleptul lui Shilen, Șaman, Înalt Șaman, Vocea Destinului

Statisticile pot fi modificate doar în două moduri: purtând un anumit tip de armură (set) sau folosind tatuaje.


Ai vrut un tatuaj cool (Simbol). Ce faci? Ei bine, bineînțeles, mergi la salon, alegi un design, alegi culori, iar maestrul îți aplică cu atenție un tigru rugător pe umăr. Deci, în joc, veți avea nevoie de: un salon (un magazin de magie în orice oraș), un tatuator, 10 fiole de Dye și puțini bani pentru serviciul efectuat.


Există două tipuri de vopsele în joc - simple (Dye), dintre care tu, când ajungi la nivelul 20 și primești prima profesie, poți să-ți faci două tatuaje. Puteți cumpăra oricând aceste vopsele direct la magazinul de magie. Și există și vopsele de înaltă calitate (Greater Day). Cu ele poți face până la trei tatuaje, dar numai după ce ai ajuns la nivelul 40 și ai primit o a doua profesie. Acești coloranți pot fi achiziționați de la Trader of Mammon în necropole, în Turnul de Fildeș sau aruncați de la anumiți monștri. Dacă nivelul tău este sub 20, nu vei putea să-ți faci niciun tatuaje. Totuși, de ce să strici pielea tânără cu tot felul de lucruri urâte?


Ai fost la salon, artistul ți-a făcut un tatuaj, dar e ceva care nu-ți place la el - fie culoarea este greșită, fie artistul nu a fost foarte atent și designul a ieșit puțin neclar, sau poate nu ai vrut deloc un tigru care răcnește și un trandafir delicat. Apoi, plătind puțini bani și fiind de acord cu artistul tatuator (Tattoo Maker), puteți spăla vechiul tatuaj care nu vă place. Cu toate acestea, pentru faptul că trebuie să îndurați această procedură, maestrul va returna jumătate din vopsele.

Dacă v-ați făcut deja un tatuaj în tinerețe (înainte de nivelul 40), atunci culorile acestuia se vor estompa și va deveni inactiv (nu va afecta statisticile). Va trebui să le spălați și să aplicați altele noi, pentru adulți. De acord, este oarecum ciudat să apari în public purtând margarete și ranunci când ai peste 40 de ani.


Exact ce statistici și cum se schimbă tatuajul sunt scrise pe un borcan de vopsea - la fel ca într-o farmacie. „+” mărește o anumită statistică cu suma indicată, respectiv „-”, o scade. Pe care ar trebui să o alegeți, astfel încât să vă placă amândurora și să nu vă fie rușine să o arătați altora?


Toate tatuajele au atât „+” cât și „-”. Mai mult, există acelea în care „-” este mult mai mare, acestea sunt aparent falsuri chinezești obișnuite. Se găsesc și vopsele de marcă, au aceleași semnificații „+” și „-”. Dar, de regulă, le poți cumpăra de la speculatori, pentru mulți bani, și chiar și atunci nu sunt la fel de obișnuite ca celelalte.


Statul nu poate fi mărit cu mai mult de +5 folosind tatuaje. De exemplu, aveți două modele +3 și +3, statistica va fi în continuare +5. Dar scăderea statisticii este nelimitată, din păcate, singurul lucru este că nu poate scădea sub 1. De exemplu, dacă un set de tatuaje dă statisticii WIT o valoare de -12, iar valoarea sa inițială pentru un războinic uman este inițial 11 , atunci statistica va rămâne 1, nu 0.

Tabel cu disponibilitatea vopselei pentru cursuri.



Invocator elementar

Invocator fantomă

Acum să vedem ce desene trebuie injectate în cine și în ce loc. Încă îmi place un tigru pe umăr, Stalin pe piept și o inimă pe șold, dar gusturile sunt diferite. Desigur, fiecare alege singur, dar seturile mai mult sau mai puțin universale pot fi vizualizate mai jos:


Abis Walker, Treasure Hunter: Creștem DEX la fel de convenabil ca oricine, viteza este principalul lucru pentru un pumnal, iar protecția +MEN-WIT față de magicieni nu îi va răni niciodată.


Câmpii Walker: +DEX-STR (viteză, precizie, precizie)

WIT-INT (distribuție)

CON-STR (adăugați HP)


Întuneric Avenger: Pentru joc solo este de preferat să ridicați STR, ceva de genul: +STR–DEX, +STR-CON

Pentru un tank de petrecere, cu siguranta +CON-STR


Shillien Cavaler: +CON-STR (can tank)

INT-WIT (va ajuta cu debuff-uri, deși viteza de atac va scădea)


Distrugător: Există o opțiune bună pentru un tanc cu foc rapid: Blue Wolf grea +5STR +4DEX -9CON și o armă normală cu două mâini. Vă puteți imagina ce se va întâmpla dacă adăugăm avantaje?


Necromant, Vrăjitor, Vrăjitor:+WIT–MEN (imbunatatirea castei)

INT-MEN (Creșterea vitezei de atac magic)

STR+CON (adăugați HP)


Cântător de vrăji: Există mai multe opțiuni:

1. +WIT–MEN, +CON-STR, +DEX-STR: Omoara atacul fizic, pentru că Nu are nevoie de el, să adăugăm viteză și să aruncăm.

2. Maximizarea capacităților magice: +INT-MEN, +WIT–MEN. Îi strângem abilitățile magice maxime, dar în această situație cu siguranță avem nevoie de sprijin în petrecere.

Tatuaje

Fiecare rasă are un anumit set de caracteristici - STR, DEX, CON, INT, WIT, MEN - caracteristici de bază care afectează performanța personajului.

Spre deosebire de statisticile personajelor, statisticile de bază rămân aceleași pe tot parcursul jocului. Ele pot fi schimbate doar cu ajutorul bonusurilor setate și cu ajutorul tatuaje. Se va discuta schimbarea caracteristicilor de bază cu ajutorul tatuajelor.

aplica tatuaje NPC-uri creatori care pot fi găsite în orice magazin de magie/obișnuit (marcat ca Magic sau Băcănie pe hartă) din orice oraș.

Tatuajele sunt realizate din coloranți (Dye). Pentru a obține un tatuaj, trebuie să aduceți 10 vopsele identice la Tattoo Maker și să plătiți niște bani pentru lucrare - 10% din costul vopselelor + taxe în oraș. Ei bine, atunci când vă faceți un tatuaj, alegeți un loc pentru tatuaj - o inimă pe fund sau un craniu pe umăr.

Există 2 tipuri de cerneluri pentru tatuaj - obișnuită (vopsea „nume”) și îmbunătățită (colorant mai mare pentru „nume”). Vopselele obișnuite pot fi achiziționate din același magazin unde se vinde Tattoo Maker. Vopselele îmbunătățite nu sunt vândute în magazinele obișnuite - pot fi eliminate din monștri sau cumpărate de la Comerciantul de Mamon din Necropole.

Personajele de până la nivelul 20 și care au primit prima profesie nu se pot face tatuaje. Personajele de la nivelul 20 la 40 și cu prima profesie pot obține 2 tatuaje doar din cerneluri obișnuite. După nivelul 40 și a 2-a profesie, un personaj poate face 3 tatuaje folosind doar cerneluri îmbunătățite.

Tatuajele care nu vă plac pot fi eliminate din Tattoo Maker. În același timp, primești înapoi jumătate din cernelurile care au intrat în realizarea tatuajului. Se plătește și serviciul de îndepărtare a tatuajelor. Așa că gândește-te în avans și consultă-te cu prietenii experimentați despre ce tatuaj este cel mai bun pentru personajul tău.

La atingerea nivelului 40 și o a doua profesie, dacă personajul avea tatuaje, acestea devin inactive. Acestea vor trebui spălate, iar altele noi vor trebui aplicate - corespunzătoare statutului personajului tău.

Un mic sfat. Există 2 tipuri de seturi de tatuaje - pentru PvM (pentru explorare) și pentru PvP (pentru lupte cu alți jucători). Pentru unele clase, diferența dintre seturi nu este atât de vizibilă, motiv pentru care dezbaterea veșnică apare pe tema „Care este mai bine pentru clasa X”. De fapt, cel mai bun set este cel care se potrivește cel mai bine stilului tău de joc. Dacă sunteți fan PvP, nu ezitați să aplicați setul PvP, dar dacă preferați să plasați monștri în pachete solo sau în grup, aplicați setul PvM.

Caracteristici

  • STR (Strength) - (Strength) Crește daunele fizice.
  • DEX (Dexteritate) - (Dexteritate) Mărește viteza de atac, viteza de atac cu abilități fizice, precizie, eschivare, șansa de lovitură critică pentru abilitățile fizice, șansa de a trece abilitățile din clasa pumnalului, șansa de activare a scutului și viteza de mișcare.
  • CON (Constituție) - (Constituție) Mărește HP și CP maxime, rata de regenerare HP, greutatea maximă de transport, capacitatea pulmonară (când se mișcă sub apă), rezistența la asomare, rezistența la otravă și sângerare.
  • INT (Intelligence) - (Intelligence) Mărește daunele cauzate de abilitățile magice și șansa de a trece blesteme și debuff-uri.
  • WIT (Wit) - (Wit) Mărește șansa unei lovituri critice cu magie, viteza de lansare a vrăjii, rezistența la reținere, rezistența la blesteme și debuff-uri.
  • MEN (Forța mentală) - (Mentalitate) Mărește apărarea magică, MP maxim, rata de recuperare MP, rezistența la blesteme și debuffs. Reduce șansa ca o vrajă să fie întreruptă de daune.

Reguli pentru tatuaj

Acum este timpul să vorbim despre regulile tatuajului. Pe lângă restricțiile deja descrise privind nivelul și profesia personajului, există mai multe reguli de bază.

Dacă te-ai uitat la lista de cerneluri existente, vei observa că orice tatuaj în afară de „+” dă „-”. Mai mult, unele vopsele vă vor oferi mai mult „-” decât plus - acestea sunt cele mai proaste vopsele. Cel mai culori bune- acestea sunt cele pentru care „+” sunt egale cu „-” (+1/-1, +2/-2, +3/-3, +4/-4), dar costă și mai mult și sunt mult mai mari greu de obținut.

Un tatuaj nu poate crește o statistică de bază cu mai mult de +5. Adică, 2 tatuaje aplicate +3 și +4 vor da în continuare un bonus de +5, nu +7. Puteți crește și mai mult parametrul cu bonusuri setate. De exemplu, un tatuaj +4 STR/-4 CON și un set de piele placată (+4 STR) vor da +8 STR/-4 CON. Se recomandă realizarea unor tatuaje care să echilibreze pierderile din set din cauza unor parametri care nu sunt necesari pentru această clasă.

Vă puteți reduce statistica de bază folosind un tatuaj nelimitat, dar nu va scădea niciodată la 0. Maximul „-” este -18, dar dacă statistica de bază a fost 16, va deveni 1

Restricții de caracter

Combinație de caractere Cine poate folosi
STR, CON și DEXToate clasele
INT și MENVrăjitor, Vrăjitor, Necromant, Vrăjitor, Vrăjitor elf, Cântător de vrăji, Invocator elementar, Vrăjitor întunecat, Vrăjitor, Invocator fantomă
INT și WITVrăjitor, Vrăjitor, Necromant, Vrăjitor, Vrăjitor elf, Cântător de vrăji, Invocator elementar, Vrăjitor întunecat, Vrăjitor, Invocator fantomă,
Continuând subiectul:
Pe scara carierei

Caracteristicile generale ale persoanelor care intră sub incidența sistemului de prevenire a delincvenței și a criminalității juvenile, precum și a altor comportamente antisociale...