बच्चों के जन्मदिन की पार्टी में मनोरंजन 10 साल। दिलचस्प मनोरंजन और बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिता
तार
जन्मदिन मनाने वाले सभी लोगों के लिए! आज का दिन टेस्ट पहेलियों और रहस्यमय परीक्षणों का दिन घोषित किया गया है। परीक्षणों की एक श्रृंखला पास करने के बाद, स्मृति चिन्ह प्राप्त करने का अवसर मिलता है। प्रत्येक खिलाड़ी जो सही उत्तर देता है उसे रखने के लिए एक कार्ड मिलता है। छुट्टी के अंत में, जिसके पास कितने कार्ड होंगे उसे इतने सारे स्मृति चिन्ह प्राप्त होंगे। (या आदेश)
1. कोड वर्ड समुद्री लुटेरों की क्रिप्टोग्राफी के साथ एन्क्रिप्ट किया गया है। घड़ी के खिलाफ। पहला जीतता है।
यहाँ "समुद्री डाकू की क्रिप्टोग्राफी" वाली एक शीट है:
2. पहेलियों को थोड़ी देर के लिए हल करें। कुल 15 मिनट दिए गए हैं।
बच्चों की पहेलियों के उत्तर:
पेरिस। बढ़ई। आयु
ऑस्ट्रिया। मैगपाई। मातृभूमि
बिंदु। काम। प्रदर्शन
बुना हुआ कपड़ा। खरगोश। फलियाँ
परिवार। पहनावा। दीवार
3. अनुमान लगाओ कि अक्षरों को किसने बिखेरा (आइसोग्राफ ड्राइंग)।
4. मुझे विश्वास है - मुझे विश्वास नहीं है।
प्रत्येक सही उत्तर के लिए, + किसके पास अधिक होगा + -कार्ड डालें।
1. जापान में, क्या छात्र रंगीन स्याही के ब्रश से ब्लैकबोर्ड पर लिखते हैं? (हाँ)
2. क्या ऑस्ट्रेलिया में डिस्पोजेबल ब्लैकबोर्ड का अभ्यास किया जाता है? (नहीं)
3. फाउंटेन पेन का आविष्कार प्राचीन मिस्र में हुआ था? (हाँ)
4. क्या पहले बॉलपॉइंट पेन का इस्तेमाल केवल सैन्य पायलट करते थे? (हाँ)
5. अफ्रीका में फोर्टिफाइड पेंसिल उन बच्चों के लिए बनाई जाती है जो किसी भी चीज को कुतरने की प्रवृत्ति रखते हैं? (हाँ)
6. अधिक सीसा शक्ति के लिए कुछ प्रकार की रंगीन पेंसिलों में गाजर का अर्क मिलाया जाता है? (नहीं)
7. क्या रोमन पैंट पहनते थे? (नहीं, उन्होंने ट्यूनिक्स और टॉग्स पहना था)
8. अगर मधुमक्खी किसी को काट ले तो क्या वो मर जाएगी ? (हाँ)
9. क्या यह सच है कि मकड़ियाँ अपने जाले ही पालती हैं? (हाँ)
10. एक कोरियाई सर्कस में दो मगरमच्छों को वाल्ट्ज सिखाया गया था। (नहीं)
11. क्या पेंगुइन सर्दियों के लिए उत्तर की ओर उड़ते हैं? (नहीं, पेंगुइन उड़ नहीं सकते)
12. यदि आप शतरंज की बिसात पर एक फ़्लॉंडर रखते हैं, तो यह भी एक चेकर बन जाएगा। (हाँ)
13. स्पार्टन योद्धाओं ने युद्ध से पहले अपने बालों पर इत्र छिड़का। (हाँ, यही एकमात्र विलासिता है जिसकी उन्होंने स्वयं अनुमति दी है)
14. क्या चूहे बड़े होकर चूहे बनते हैं? (नहीं, ये कृन्तकों के दो अलग-अलग क्रम हैं)
15. कुछ मेंढक उड़ सकते हैं? (हाँ, एशिया और अफ्रीका के वर्षावनों में)
16. क्या बच्चे वयस्कों की तुलना में उच्च ध्वनि सुन सकते हैं? (हाँ)
17. क्या आंख में हवा भरी होती है? (नहीं, आंख में तरल पदार्थ भरा है)
18. क्या आप सुबह के समय शाम के मुकाबले लम्बे होते हैं? (हाँ)
19. क्या अब भी कुछ जगहों पर लोग अपने आप को जैतून के तेल से धोते हैं? (हाँ, कुछ गर्म देशों में जहाँ पानी की कमी है)
20. क्या चमगादड़ रेडियो सिग्नल प्राप्त कर सकते हैं? (नहीं)
21. उल्लू अपनी आँखें नहीं घुमा सकता है? (हाँ)
22. क्या एल्क एक प्रकार का हिरण है? (हाँ)
23. क्या जिराफ अपनी गूँज का उपयोग उन पत्तियों को खोजने के लिए करते हैं जिन्हें वे रात में खाते हैं? (नहीं)
24. डॉल्फ़िन छोटी व्हेल होती हैं? (हाँ)
25. क्या गैंडे के सींग में जादुई शक्तियां होती हैं? (नहीं)
26. कुछ देशों में, जुगनू भृंग प्रकाश जुड़नार के रूप में उपयोग किए जाते हैं? (हाँ)
27. क्या बंदर आमतौर पर बिल्ली के बच्चे के आकार का होता है? (हाँ)
28. क्या स्क्रूज का भाग्यशाली सिक्का 10 सेंट का था? (हाँ)
29. क्या डूरेमर मेंढक बेचता था? (नहीं, जोंक)
30. क्या एस्किमो केपेलिन को सुखाकर रोटी की जगह खाते हैं? (हाँ)
31. क्या आधी रात को इंद्रधनुष देखा जा सकता है? (हाँ)
32. सबसे अधिक शलजम रूस में उगाया जाता है ? (नहीं, अमेरिका में)
33. एक हाथी, एक अपरिचित रिश्तेदार के साथ मिलकर, उसे इस प्रकार नमस्कार करता है - क्या वह अपनी सूंड को अपने मुँह में रखता है? (हाँ)
34. हैंस क्रिश्चियन एंडरसन का असली नाम स्वेनसेन था? (नहीं, हंस)
35. चिकित्सा में, "मुंचुसेन सिंड्रोम" का निदान उस रोगी को किया जाता है जो बहुत अधिक झूठ बोलता है? 36. (नहीं, ऐसा निदान उस रोगी को किया जाता है जिसे इलाज की निरंतर इच्छा होती है)
37. घोड़े की लम्बाई - कुबड़ा दो इंच का होता है? (नहीं, तीन)
38. 1995 में जापान में दुर्घटनाओं से मृत्यु के कारणों में प्रथम स्थान। ऊँची एड़ी के जूते पर कब्जा कर लिया? (हां, लगभग 200 जापानी महिलाओं की हाई हील्स से गिरने से मौत हो चुकी है)
5. रिबन प्रतियोगिता
मेजबान मंच पर आने के लिए समान संख्या में लड़के और लड़कियों को आमंत्रित करता है। वे उसके चारों ओर हो जाते हैं। नेता की मुट्ठी में उतने ही रिबन होते हैं जितने प्रतिभागी होते हैं। रिबन के सिरे अलग-अलग दिशाओं में स्वतंत्र रूप से लटकते हैं, लेकिन उनके बीच मिश्रित होते हैं। प्रत्येक रिबन के एक सिरे पर एक धनुष बंधा होता है। प्रस्तुतकर्ता सभी प्रतिभागियों को इन छोरों को लेने के लिए आमंत्रित करता है, लड़कियों को उन छोरों को चुनने की आवश्यकता होती है जिन पर धनुष बंधे होते हैं। "एक, दो, तीन" की कीमत पर प्रस्तुतकर्ता अपनी मुट्ठी खोलता है, और सभी प्रतिभागी हॉल के चारों ओर फैल जाते हैं। सुलझाने वाली पहली जोड़ी जीत जाती है। इस प्रकार, इसके सिरों के साथ प्रत्येक टेप एक जोड़े को "बंधा" है। (वे कार्ड हैं)।
6. शब्दों की श्रृंखला - थोड़ी देर के लिए, किसके पास अधिक है
आइए एक शब्द का नाम लें। साथ ही, हम एक शब्द श्रृंखला लिखना शुरू करते हैं जिसमें प्रत्येक बाद के शब्द को पिछले एक के अंतिम अक्षर से शुरू होना चाहिए। उदाहरण के लिए: टेबल-चम्मच-तरबूज-दाँत...
विजेता वह है जो 3 मिनट में अधिक शब्द लिखता है।
7. बौद्धिक (हास्यपूर्ण प्रश्न)। 3 मिनट (+) जिसके पास अधिक है और जो तेजी से और सही उत्तर देता है, वह +
1. खाद के लिए किस नोट की जरूरत है? (नमक)
2. किस संगीतकार का उपनाम शिकारी के शॉट जैसा दिखता है? (बाख)
3. क्या मैं छलनी में पानी ला सकता हूँ? (शायद बर्फ का एक टुकड़ा)
4. कार चलाते समय कौन सा पहिया नहीं घूमता है? (अतिरिक्त)
5. सभी भाषाएँ कौन बोलता है? (गूंज)
6. आप किस कपड़े से अपने लिए शर्ट नहीं सिल सकते? (रेलवे से)
7. कौन सा पंख कभी नहीं उड़ता? (कार फेंडर)
8. एक समबाहु आयत? (वर्ग)
9. किस रूसी शब्द में तीन शब्दांश होते हैं और 33 अक्षरों को इंगित करता है? (वर्णमाला)
10. पेपर बैग? (लिफ़ाफ़ा)
11. गाँव के लोग नंगे पैर क्यों चलना पसंद करते हैं? (जमीन पर)
12. जब कौआ 7 साल का हो जाएगा तो उसका क्या होगा? (आठवां जाएगा)
13.आंखें बंद करके आप क्या देख सकते हैं? (सपना)
14. दिन और रात कैसे समाप्त होते हैं? (मुलायम संकेत)
15. कौन सी घड़ी दिन में दो बार सही समय दिखाती है? (दोषपूर्ण)
8. स्पीड और अधिक के लिए पायनियर
सबसे पहले, प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को एक नए ग्रह की "खोज" करने के लिए आमंत्रित किया जाता है - जितनी जल्दी हो सके गुब्बारे फुलाएं, और फिर इस ग्रह को निवासियों के साथ "आबाद" करें: महसूस किए गए टिप पेन के साथ गेंद पर पुरुषों के आंकड़े जल्दी से खींचें। जिसके पास ग्रह पर अधिक "निवासी" हैं वह विजेता है!
9. सही कविता आदेश गति और शुद्धता लिखें
ईविल बोर्ड एक शाखा पर बैठ गया,
स्टीमबोट एक पिंजरे में बंद हो गया,
कोकिला ने नुकीले नुकीले,
साही ने सींग दिए,
बिल्ली ने भौतिकी सीखी,
माशा ने अपनी पूंछ पकड़ ली,
हाथी रात के खाने के लिए कवर किया गया था,
चिज़ मस्टर शेवेलिल,
कैंसर बादलों के नीचे उड़ गया,
मेज चूहों का पीछा कर रही थी,
केतली यार्ड में कूद गई,
लड़के ने आग पर काबू पा लिया।
खीरे लुका-छिपी खेलते हैं,
बच्चे बिस्तर में बढ़ते हैं,
मुश्तैदी खड्ड में सो रहे हैं,
सूअर कदम तेज करें,
एक समूह के साथ चल रहे सर्कस में केकड़े,
बच्चे एक झपकी के तहत सोते हैं,
भेड़िये तल पर तैर रहे हैं,
पाइक चंद्रमा पर रो रहा है
एरालैश क्या है?
अपनी पेंसिल तेज करें!
मैं आपको सब कुछ जगह में रखने का आदेश देता हूं!
10 आप और किसे देख सकते हैं?
घर में दो जंगली बिल्लियाँ रहती थीं।
11. "संतरा पास करें" 5 मिनट
यह बहुत प्रसिद्ध खेल है। और जो नहीं खेला - कोशिश करो, बहुत दिलचस्प!
लोग लाइन में लगते हैं और एक संतरा या एक सेब पास करते हैं, लेकिन अपने हाथों से नहीं, बल्कि अपनी ठुड्डी से। जो भी संतरा गिराता है वह बाहर हो जाता है, और खेल शुरू से शुरू होता है। और इसी तरह जब तक केवल एक विजेता बचा है।
12 बिलबॉक से 5 अंक, एक बार - और सर्कल के चारों ओर से गुजरें। जो पहले 5 अंक स्कोर करता है वह जीत जाता है।
कई लोग खेल रहे हैं। गेंद को फेंकना और उसे गिलास या मग में पकड़ना जरूरी है। इसके लिए - एक अंक। एक मिस तक गेंद को बारी-बारी से पकड़ें। जो चूक जाता है वह अगले खिलाड़ी को बिलबॉक पास कर देता है। विजेता वह है जो पहले सहमत अंक प्राप्त करता है।
13 माइम
सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम कुछ मुश्किल शब्द के साथ आती है, और फिर इसे विपरीत टीम के खिलाड़ियों में से एक से कहती है। चुने हुए व्यक्ति का कार्य केवल इशारों, चेहरे के भावों और आंदोलनों की प्लास्टिसिटी के साथ छिपे हुए शब्द को बिना आवाज़ के चित्रित करना है, ताकि उनकी टीम अनुमान लगा सके कि क्या इरादा था। एक सफल अनुमान के बाद, टीमें भूमिकाओं को बदल देती हैं। कुछ अभ्यास के बाद, यह खेल जटिल हो सकता है और शब्दों का नहीं, बल्कि वाक्यांशों का अनुमान लगाकर इसे और अधिक रोचक बनाया जा सकता है।
14 प्रत्येक टेबल को एक लिफाफा दिया गया है जिसमें एक सुंदर पोस्टकार्ड को विभिन्न ज्यामितीय आकृतियों में काटा गया है। कार्य एक पोस्टकार्ड एकत्र करना है। (आप चित्र-परिदृश्य, लेखक के चित्र को "पुनर्स्थापित" कर सकते हैं)। 10 मिनटों
15. एक पत्र से
प्रस्तुतकर्ता के निर्देश के तहत, हम एक कॉलम में लिखते हैं:
कार्य खिलाड़ी द्वारा पूरा किया जाता है
लेखक
कवि
कलाकार
संगीतकार
गायक
शहर
नदी
फूल
एक साहित्यिक कृति का शीर्षक
काव्य पंक्ति
उसके बाद, नेता पत्र को बुलाता है (चलो एम कहते हैं), और प्रत्येक खिलाड़ी को उसके आगे लेखक का नाम, शहर का नाम आदि लिखना चाहिए। एम अक्षर के साथ। ऐसा करने वाला पहला व्यक्ति जीत जाता है।
16. बाएँ और दाएँ - पत्र द्वारा
यह खेल दो या दो टीमों द्वारा खेला जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी (या टीम) शीट पर पांच अक्षरों के दस शब्द लिखता है, लेकिन पूरी तरह से नहीं, बल्कि इसके मध्य अक्षरों में से केवल तीन। उसके बाद, खिलाड़ी पत्रक का आदान-प्रदान करते हैं और प्रत्येक को एक शब्द प्राप्त करने के लिए बाईं और दाईं ओर एक अक्षर जोड़ना होता है।
उदाहरण के लिए:-त्व-काढ़ा,-खाए-नौका उसी की जीत होती है जो पहले कर सकता है।
17. कलाकार
इस खेल में, आप में से कोई एक मेजबान की भूमिका निभाएगा। मेजबान कागज के एक टुकड़े पर 20 शब्दों को अग्रिम रूप से लिखता है - नाममात्र के मामले में सामान्य संज्ञा एकवचन। उसे दो या तीन ऐसे बीस तैयार करने दें: अनुभव से पता चलता है कि यह खेल पसंद किया जाएगा और वे इसे दोहराना चाहेंगे, खासकर जब से पहला दौर होगा, जैसा कि यह एक परीक्षण था।
जब खेल का समय आता है, तो मेजबान सभी को कागज की एक खाली शीट, एक पेंसिल देगा और कुछ इस तरह कहेगा: "बीस कोशिकाओं की एक शीट बनाएं। मेरे पास बीस शब्दों की एक सूची है। मैं पहले शब्द का नाम लूंगा और तीन तक गिनें। इस समय के दौरान, आपको इस शब्द में निहित अवधारणा के प्रतीक के रूप में चित्र बनाने के लिए पिंजरा बनाना होगा।
खेल इस तथ्य में शामिल है कि आपके चित्रों के अनुसार, जब आप सभी 20 कोशिकाओं को भरते हैं, तब आप उन शब्दों को पुन: पेश करेंगे जिनके लिए ये चित्र खड़े होते हैं। यह स्पष्ट है कि प्रतिक्रिया की गति यहाँ आवश्यक है: तीन सेकंड में कुछ विशिष्ट विवरण खोजने और पकड़ने के लिए। इसलिए, यदि हरे शब्द का नाम दिया गया है, तो यह दो लंबे कान खींचने के लिए पर्याप्त है; कुछ धारियाँ आपको बताएंगी कि बाघ का नाम मैंने रखा था। जब सभी सेल रेखाचित्रों से भर जाएं, तो उनके लिए कैप्शन बनाएं। जो भी अधिक शब्दों को पुन: उत्पन्न करने का प्रबंधन करता है वह विजेता होता है।"
जैसे-जैसे खिलाड़ी खेल के साथ अधिक सहज होते जाते हैं, वैसे-वैसे अधिक कठिन-से-ग्राफिक टिन की पेशकश की जानी चाहिए।
उदाहरण के लिए: आलस्य, स्वास्थ्य, डींग मारना।
इस खेल में सबसे दिलचस्प बात यह है कि अन्य खिलाड़ियों के चित्रों को देखना है।
18. खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी। अतिरिक्त: रिबन, अंगूठी
एक रिबन को रिंग में पिरोया जाता है और सिरों को बांध दिया जाता है। खेल के प्रतिभागी एक सर्कल में खड़े होते हैं और एक अंगूठी के साथ एक गोलाकार रिबन उठाते हैं ताकि यह अंदर हो। ड्राइवर सर्कल के केंद्र में हो जाता है और अपनी आंखें बंद कर लेता है।
प्रतिभागियों ने टेप के साथ रिंग को पास करना शुरू किया। आदेश पर, ड्राइवर अपनी आँखें खोलता है और यह अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि अंगूठी किसके हाथ में है। अनुमान नहीं लगाया - एक दंड बिंदु। इस समय, खिलाड़ी रिंग के हस्तांतरण की नकल करते हैं, और सभी एक बार में। जिस प्रतिभागी की अंगूठी मिली वह केंद्र में खड़ा है, और खेल नए सिरे से जारी है। अंत में, परिणाम संक्षेप हैं।
सबसे कम पेनल्टी पॉइंट वाला ड्राइवर जीतता है।
19.
"हम सभी ने गाने गाए"
प्रस्तुतकर्ता बच्चों के गीत की परिभाषा पढ़ता है, और मेहमान अनुमान लगाते हैं, इसे गाते हैं।
कार्य:
- पानी से घिरे भूमि के एक टुकड़े के बारे में एक गीत, जिसके निवासी उष्णकटिबंधीय फल ("चुंगा-चंगा") के लगातार खाने से खुश हैं;
- आसमानी रंग के वाहन ("ब्लू कैरिज") के बारे में एक गीत;
- एक गीत जो खराब मौसम की स्थिति छुट्टी को खराब नहीं कर सकता ("हम इस मुसीबत से बचे रहेंगे");
- एक झबरा प्राणी एक संगीत रचना कैसे करता है और एक ही समय में सनबाथ लेता है ("मैं धूप में पड़ा हूं") के बारे में एक गीत
- एक पौधे के बारे में एक गीत जो जंगली में बड़ा हुआ और एक किसान द्वारा काट दिया गया ("क्रिसमस का पेड़ जंगल में पैदा हुआ था");
- टीम के साथ मार्च करने में कितना मज़ा आता है, इसके बारे में एक गीत ("यह एक साथ चलने में मज़ा है");
- रंग में एक निश्चित सब्जी जैसा दिखने वाला एक छोटा सा प्राणी के बारे में एक गीत ("एक टिड्डा घास में बैठा था")।
20. प्रतियोगिता "बिग पिक्चर"
प्रतियोगिता में भाग लेती टीमें। प्रतियोगिता के लिए व्हाटमैन पेपर की आवश्यकता होगी, जितने दल हों उतने होने चाहिए। आपको फील्ट-टिप पेन (प्रति प्रतिभागी एक मार्कर) तैयार करने की भी आवश्यकता है। टीमें एक पंक्ति में खड़ी होती हैं, उससे 3-4 मीटर की दूरी पर, टेबल पर एक ड्राइंग पेपर होता है, प्रत्येक टीम की अपनी टेबल होती है। प्रत्येक प्रतिभागी को एक लगा-टिप पेन दिया जाता है, प्रत्येक का रंग अलग होता है। सूत्रधार के संकेत पर, पहले प्रतिभागी ड्राइंग पेपर पर दौड़ते हैं और 30 सेकंड के भीतर चित्र बनाना शुरू करते हैं। जब 30 सेकंड बीत जाते हैं, मेजबान एक बदलाव कहता है, और खिलाड़ी बदलते हैं, दूसरा प्रतिभागी दौड़ता है। इस प्रकार, सभी प्रतिभागी बारी-बारी से चित्र बनाते हैं। सबसे सुंदर चित्र वाली टीम जीतती है।
21. खेल "स्माइल ऑफ़ द चेशायर कैट"
यह खेल प्रसिद्ध "क्या? कहाँ? कब?" खेल के समान है। और ब्रेन रिंग। खेल का नाम चेशायर कैट से समानता के कारण दिया गया है, जो भागों में गायब हो गई थी। खेल दो टीमों द्वारा समान संख्या में खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है। प्रत्येक टीम से एक प्रश्न पूछा जाता है। यदि खिलाड़ी सही उत्तर देते हैं, तो उनमें से एक खेल छोड़ देता है ("गायब हो जाता है"), यदि टीम जवाब नहीं दे सकती है, तो दूसरी टीम को बारी आती है। पूरी तरह से "गायब" होने वाली पहली टीम जीत जाती है। आप विजेता टीम को पुरस्कार के रूप में छोटी खिलौना बिल्लियाँ भेंट कर सकते हैं।
22. प्रतियोगिता "सावधानी से चोट नहीं लगती"
प्रतियोगिता में अधिकतम 20 लोग भाग ले सकते हैं। प्रतिभागियों को नेता के कार्यों को उल्टा पूरा करना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि मेज़बान कहता है कि आपको अपने हाथ उठाने की ज़रूरत है, तो उन्हें नीचे करने की ज़रूरत है। वह प्रतियोगी जो विपरीत करने के बजाय नेता के कहे अनुसार करता है, समाप्त हो जाता है। ऐसे में प्रतिभागियों की संख्या धीरे-धीरे कम होती जा रही है। सबसे चौकस प्रतिभागी रहता है। मेजबान कार्यों के उदाहरण: अपने हाथ उठाएं, कूदें, बाईं ओर झुकें, झुकें, अपना बायां हाथ उठाएं, अपनी बाहों को पार करें, अपना सिर उठाएं, आगे झुकें। कार्यों की संख्या और विकल्पों को व्यक्तिगत रूप से चुना जाता है।
23. प्रतियोगिता "ट्रेस इन हिस्ट्री"
आपको आवश्यकता होगी: कागज की चादरें, लगा-टिप पेन। दो टीमों का चयन किया गया है। प्रत्येक टीम को एक शीट और फील-टिप पेन दिया जाता है और एक कप्तान चुना जाता है। दोनों कप्तान रिटायर हो जाते हैं या आंखों पर पट्टी बांध लेते हैं। शेष टीम के सदस्यों को कागज के एक टुकड़े पर अपना "निशान" छोड़ने के लिए आधा मिनट दिया जाता है - एक फिंगरप्रिंट बनाएं, हस्ताक्षर करें, लिपस्टिक प्रिंट छोड़ दें, यहां तक कि तलवों, कुछ भी, मुख्य बात यह है कि प्रत्येक प्रतिभागी इसमें भाग लेता है (छोड़कर) कप्तान)। आधे मिनट के बाद, कप्तानों को ये "रचनाएँ" दी जाती हैं और उन्हें अनुमान लगाना चाहिए कि उनकी टीम के प्रत्येक सदस्य का पता कहाँ है। प्रत्येक गलती के लिए - एक पेनल्टी पॉइंट। सबसे कम दंड वाली टीम जीतती है।
10 साल आपके बच्चे की पहली गंभीर वर्षगांठ है। उसे बच्चा कहना पहले से ही असुविधाजनक है। संग्रह में निश्चित रूप से प्रमाण पत्र, कप और अन्य उपलब्धियां हैं। बच्चा संक्रमणकालीन उम्र के लिए तैयारी करता है, प्राथमिक विद्यालय छोड़कर माध्यमिक में जाता है। इस उम्र में अक्सर बच्चे बहुत ही शालीन होते हैं, इसलिए उनकी इच्छाओं को ध्यान में रखे बिना जन्मदिन की पार्टी का आयोजन करके, आप जन्मदिन के आदमी को खुश नहीं करने का जोखिम उठाते हैं।
अपने बच्चे के साथ परिदृश्य पर चर्चा करें। वह अपना उत्सव कैसे बिताना चाहता है? पिछले जन्मदिनों की सबसे अच्छी बात क्या थी? छुट्टी का मेनू। वह कमरे को कैसे सजाना चाहता है (लड़के अब फूलों की गेंदों से संतुष्ट नहीं हैं, शायद क्रिसमस ट्री की माला और पूरी दीवार पर चांदी की संख्या 10)? हो सकता है कि वह विषयगत घटनाओं को पसंद करता हो, उदाहरण के लिए, आप व्यवस्था कर सकते हैं। और सबसे महत्वपूर्ण बात - उसके दोस्तों के लिए कौन सी प्रतियोगिताएँ दिलचस्प होंगी?
बजट की सही गणना करने के लिए परिदृश्य पर पहले से विचार करना महत्वपूर्ण है। कुछ प्रतियोगिताएं कम खर्चीली होती हैं (उदाहरण के लिए, बौद्धिक प्रतियोगिताएं)। किसी भी मामले में, मेहमानों की संख्या को ध्यान में रखते हुए, प्रोप और पुरस्कार अग्रिम में खरीदे जाने चाहिए।
छुट्टी के दिन, अपने बच्चे के साथ एक सपने के उपहार के लिए बच्चों की दुनिया में जाना सबसे अच्छा है, या पहले से तैयार आश्चर्य के साथ बच्चे को खुश करने के लिए (यहां, उदाहरण के लिए), फिर बच्चों के कैफे या पिज़्ज़ेरिया में बैठें और मेहमानों से मिलने के लिए घर या नियत स्थान पर जाएँ। सरल, निष्क्रिय प्रतियोगिताओं से शुरुआत करना बेहतर है।
बौद्धिक प्रतियोगिताएं
प्रतियोगिताओं का संकलन करते समय, प्रत्येक अतिथि की आयु, चरित्र और व्यक्तिगत विशेषताओं को ध्यान में रखें: यदि आमंत्रित लोगों में से अधिकांश निष्क्रिय बच्चे हैं, तो बौद्धिक लोगों के पक्ष में खेलों की संख्या कम करें।
सबसे गंभीर अतिथि
इस प्रतियोगिता में कोई पुरस्कार नहीं है, लेकिन यह उल्लेखनीय नहीं है। मेहमान एक घेरे में खड़े होते हैं। पहला व्यक्ति अपने चेहरे पर गंभीर अभिव्यक्ति के साथ "हा" कहता है। अगला भी एक पत्थर के चेहरे के साथ - "हा-हा", तीसरा "हा-हा-हा" जोड़ता है। आमतौर पर 4-5 प्रतिभागियों तक सीधा चेहरा रखना संभव है। यह एक के लिए मुस्कुराने लायक है - हर कोई हंसता है। स्पीकर को हंसाने की कोशिश करते हुए चुपचाप चेहरे बनाने की अनुमति है।
सूटकेस
हर कोई घेरे में रहता है। पहला कहता है: "मैं एक रेगिस्तानी द्वीप के लिए उड़ान भर रहा हूं और मैं अपने साथ दूरबीन लूंगा।" अगला व्यक्ति सूटकेस में अपना आइटम जोड़ते हुए वाक्यांश को दोहराता है। तीसरे व्यक्ति को सब कुछ सूचीबद्ध करने और अपने संस्करण को नाम देने की आवश्यकता है। जो कोई भी "सूटकेस नहीं लाया" (अनुक्रम याद नहीं है) खेल से बाहर है।
मुझे विश्वास है - मुझे विश्वास नहीं है
बारी-बारी से टीमों को प्रश्न दिए जाते हैं। सही उत्तर के लिए - टोकन। पुरस्कार - कुल परिणामों के अनुसार।
- सबसे पहले, केवल पायलट ही बॉलपॉइंट पेन का इस्तेमाल करते थे (मुझे विश्वास है)।
- सबसे अधिक शलजम रूस में (अमेरिका में) बढ़ता है।
- एक सर्कस में कुछ मगरमच्छों को वाल्ट्ज नृत्य करना सिखाया गया (मुझे विश्वास नहीं होता)।
- आप रात में इंद्रधनुष देख सकते हैं (मुझे विश्वास है)।
- झूकोव - फ्लैशलाइट्स (मुझे विश्वास है) के बजाय फायरफ्लाइज़ का उपयोग किया जाता है।
- जब एक फ़्लॉंडर को शतरंज की बिसात पर रखा जाता है, तो वह एक चेकर बन जाता है (मुझे विश्वास है)।
- डॉल्फ़िन छोटी व्हेल हैं (मुझे विश्वास है)।
- जब एक मधुमक्खी काटती है, तो वह मर जाती है (मुझे विश्वास है)।
- पेंगुइन सर्दियों में उत्तर की ओर उड़ते हैं (मुझे विश्वास नहीं होता कि वे बिल्कुल उड़ते हैं)।
- चमगादड़ रेडियो सिग्नल प्राप्त करते हैं (मुझे विश्वास नहीं होता)।
पेचीदा पहेलियाँ
- उसे जोंक मिली, उसने करबास को बेच दिया, उसे चारों ओर से दलदली कीचड़ की गंध आ रही थी, उसका नाम था ... (पिनोच्चियो - ड्यूरेमर)।
- वह गरीब गुड़िया को पीटता और प्रताड़ित करता है, वह एक जादू की चाबी की तलाश में है, उसका भयानक रूप है, यह एक डॉक्टर है ... (आइबोलिट - करबास)।
- वह प्रोस्टोकवाशिनो में रहता था और मैट्रोस्किन के साथ दोस्ती करता था, वह थोड़ा देहाती था, उसका नाम एक कुत्ता था ... (तोतोस्का - शारिक)।
- कई दिनों तक वह अपनी पत्नी को खोजने के लिए सड़क पर था, और एक गेंद ने उसकी मदद की, उसका नाम था ... (जिंजरब्रेड मैन - इवान त्सारेविच)।
- वह साहसपूर्वक जंगल से चला गया, लेकिन लोमड़ी ने नायक को खा लिया। बिदाई के समय, बेचारी ने गाना गाया। उसका नाम था ... (चेर्बुरश्का - कोलोबोक)।
- वह सब कुछ पता लगाता है, झाँकता है, बाधा डालता है और सभी को नुकसान पहुँचाता है, केवल एक चूहा उसे प्रिय है, लेकिन उसका नाम है ... (यगा - बूढ़ी औरत शापोकिलक)।
ड्राइंग का अनुमान लगाओ
प्रस्तुतकर्ता तस्वीर को एक साफ अपारदर्शी शीट से बंद कर देता है, जिससे 2 वर्ग मीटर खाली रह जाता है। तस्वीर देखने। समीक्षा के लिए अधिक से अधिक खुलते हुए, शीट को धीरे-धीरे खिसकाता है। जो पहले कहानी का अनुमान लगाता है वह जीत जाता है। दृष्टांत बच्चों को अच्छी तरह से ज्ञात होना चाहिए।
संगीत और नृत्य प्रतियोगिताएं
संगीत प्रतियोगिताओं ने पूरे अवकाश का मूड बना दिया। बस प्रत्येक कार्य में देरी न करें, समय पर दूसरों पर स्विच करें ताकि बच्चे थके नहीं।
फैंटा
प्रत्येक अतिथि से एक चीज़ लें और सब कुछ एक अपारदर्शी बैग में रखें। जन्मदिन का लड़का उसकी ओर पीठ करता है और कहता है कि प्रेत के मालिक को हटाए जाने के लिए क्या किया जाना चाहिए। कार्य जितने मजेदार होंगे, प्रतिस्पर्धा उतनी ही मजेदार होगी। जन्मदिन का प्रेत भी सामान्य ढेर में है (वह इसके बारे में नहीं जानता)।
- जन्मदिन के लड़के को गाना गाओ;
- ऐसी कार दिखाएं जिसे लंबे समय तक चालू नहीं किया जा सकता;
- खिड़की से चिल्लाओ "जन्मदिन मुबारक हो!" 10 बार;
- शब्दों के बिना चित्रित करें कि आप उपहार के रूप में एक स्टोर में एक दोस्त के लिए एक पत्थर से तीन पक्षी कैसे खरीदते हैं;
- एक अफ्रीकी मूल के व्यक्ति की ओर से एक गीत प्रस्तुत करें;
- शब्दों के साथ जन्मदिन के आदमी (जैसे दफन) के सम्मान में एक कविता लिखें: बधाई - जन्मदिन, उपहार - गले, भाषण - मोमबत्तियाँ, खिलौने - लड़कियां और इसे एक वास्तविक कवि की तरह पढ़ें;
- एक शोर ऑर्केस्ट्रा ("वाद्य" (चम्मच, झुनझुने, आदि) पहले से तैयार किए गए हैं) के साथ "हैप्पी बर्थडे" गाना करें;
- चित्रित करें कि आप स्कूल के लिए कैसे देर से आते हैं और अपना झोला नहीं पाते हैं;
- अपनी ओर से कहानी "शलजम" को फिर से सुनाना;
- एक बिल्ली दिखाओ जो किसी चीज से डरती है, लेकिन वह दिलचस्पी रखती है;
- एक वयस्क की पैरोडी करना जो एक पहाड़ी से नीचे स्की करने की हिम्मत नहीं करता।
माधुर्य का अनुमान लगाओ
राग बजने से पहले ही उसका अनुमान लगा लें। सबसे पहले, गीत का वर्णन पेश किया जाता है। यदि संकेत पर्याप्त नहीं है, तो माधुर्य का एक टुकड़ा लगता है। बच्चों को बताना चाहिए कि गाना किस बारे में है। कराओके के तहत भजन प्रदर्शन का स्वागत है।
- पानी से चारों तरफ से घिरे एक क्षेत्र के बारे में एक गीत, जिसके निवासी उष्णकटिबंधीय फलों ("चुंगा-चंगा") के नियमित उपयोग से बहुत खुश हैं।
- आसमानी रंग के रेलवे परिवहन ("ब्लू वैगन") के बारे में कार्टून का एक गीत।
- शानदार बालों के साथ एक जानवर कैसे धूप सेंकता है और एक राग ("मैं धूप में पड़ा हूँ") के बारे में एक गीत।
- एक पौधे के बारे में एक गोल नृत्य गीत जो जंगल में तब तक बढ़ता था जब तक कि एक किसान ने उसे काट नहीं दिया ("क्रिसमस ट्री का गीत")।
- एक कीट के बारे में एक गीत जो बगीचे की सब्जी के रंग के समान है और घास में रहता है "घास में एक टिड्डा बैठा था")।
- खराब मौसम के बारे में एक गीत जो छुट्टी को खराब नहीं कर सकता ("हम इस मुसीबत से बचेंगे")।
10 साल की उम्र में, एक बच्चा पहले से ही अपना व्यक्तित्व दिखाता है, इसलिए कुछ क्षणों में बच्चों की विफलता पर ध्यान न देते हुए, छुट्टी के समय एक अनुकूल माहौल बनाना बहुत महत्वपूर्ण है।
केवल लड़कियों के लिए प्रतियोगिताओं के दो संस्करण
अपनी मुस्कान साझा करें
कार्य कार्डों पर मुद्रित होते हैं। प्रत्येक इच्छुक प्रतियोगी एक कार्ड चुनती है जहाँ उसे मुस्कुराना चाहिए:
- जियोकोंडा (आप मोना लिसा का चित्र दिखा सकते हैं);
- शिक्षक छात्र को देखकर मुस्कुराता है;
- एक अपरिचित लड़के के साथ बैठक में एक लड़की;
- स्तनपान कराने वाली माँ;
- एक प्रसिद्ध विज्ञापन की एक लड़की;
- बिल्ली लियोपोल्ड अपने चूहों को;
- एक हारे हुए व्यक्ति को पाँच मिले;
- कुत्ता अपने मालिक को देखकर मुस्कुराता है।
सभी लड़कियों को पुरस्कार (या टोकन) देना बेहतर है।
फैन डांस
प्रतिभागियों को पंखे के साथ हवा में पंख पकड़कर नृत्य करना चाहिए। हर कोई जोर से गिनता है कि कौन सी लड़कियां सबसे लंबे समय तक टिकेंगी। केवल पंख का पालन करना ही महत्वपूर्ण नहीं है, बल्कि नृत्य करना भी महत्वपूर्ण है।
खेल प्रतियोगिताएं
जब मेहमान उत्सव की दावत के बाद थोड़ा आराम कर चुके होते हैं, तो आप फिजेट और आउटडोर गेम्स पेश कर सकते हैं। यदि आप घर पर छुट्टी बिताते हैं, तो उनके लिए जगह पहले से तय कर लें: जितना संभव हो कमरे को फर्नीचर, नुकीले कोनों और टूटने वाली वस्तुओं से मुक्त करें। यह सक्रिय प्रतियोगिताओं में चोटों से बचने में मदद करेगा। सामान के साथ मेज़बान की टेबल एकांत जगह पर होनी चाहिए।
गेंदों के साथ रिले खेल
मेहमानों को टीमों में बांटा गया है। विजेता के लिए पुरस्कार के अलावा, हारने वालों के लिए सांकेतिक सांत्वना पुरस्कार तैयार करना अच्छा होगा।
- पहले से तैयार बॉल्स को शुरुआती लाइन पर टीमों के सामने रखा जाता है। बच्चे, चारों तरफ से, गेंदों को जमीन से उड़ाते हुए, उन्हें फिनिश लाइन पर भेजने की कोशिश कर रहे हैं।
- गेंद पैरों के बीच जकड़ी हुई है (बाहों के नीचे दो और संभव हैं), एक संकेत पर, आपको गेंद को गिराए बिना जितनी जल्दी हो सके फिनिश लाइन पर पहुंचने की आवश्यकता है।
- प्रत्येक को एक चम्मच दिया जाता है, एक गेंद को सावधानी से उसमें उतारा जाता है। इसे बिना गिराए फिनिश लाइन तक ले जाना चाहिए।
- कप्तानों की प्रतियोगिता। भरे हुए गुब्बारे कमरे में चारों ओर बिखरे पड़े हैं। एक ही समय में सबसे अधिक गेंदों को कौन इकट्ठा करेगा और ले जाएगा?
- सभी अपने-अपने गुब्बारे पर बैठते हैं और तब तक उछलते हैं जब तक कि गुब्बारा फूट न जाए। कौन सी टीम अपनी गेंदों को सबसे तेज नष्ट करेगी?
वालीबाल
आप गुब्बारों के साथ वॉलीबॉल भी खेल सकते हैं। एक दूसरे के विपरीत दो पंक्तियों में 1 मीटर चौड़ी पट्टी वाली कुर्सियाँ लगाई जाती हैं। बीच में फर्श को रस्सी से बांटा गया है। खिलाड़ी बैठे हुए गेंद फेंकते हैं (आप उठ नहीं सकते!)। यदि गेंद खेल के मैदान से बाहर चली जाती है, तो टीम को एक अंक दिया जाता है। स्कोर 10 अंक तक जाता है।
मछली पकड़ने
एक मछुआरा चुनें। वह लंघन रस्सी या रस्सी को गाँठ के साथ पकड़ रहा है। सभी मछलियाँ एक घेरे में खड़ी हैं, मछुआरा केंद्र में है। वह रस्सी को एक छोर से पकड़ता है, उसे एक घेरे में घुमाता है। "फिशिंग रॉड" को पैर नहीं छूना चाहिए। यदि मछली कूदती नहीं है, तो वह खेल छोड़ देती है। सबसे चतुर जीतता है।
संयुक्त जुड़वां
टीमों में, प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है और एक हाथ पड़ोसी के कंधे पर रखा जाता है, जिससे दूसरा मुक्त हो जाता है। उन्हें विभिन्न कार्यों की पेशकश की जाती है: एक कैंडी खोलना और खाना, फावड़ियों को बांधना, एक कागज का लिफाफा बनाना। जो टीम दूसरों की तुलना में सब कुछ तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।
उलझन
टीम के खिलाड़ी हाथ पकड़कर एक घेरे में इकट्ठा होते हैं। अपने हाथ खोले बिना, उन्हें जितना संभव हो सके श्रृंखला को भ्रमित करने की आवश्यकता है। प्रत्येक टीम के प्रतिनिधि विरोधियों के पास जाते हैं और एक संकेत पर उनकी उलझन को सुलझाते हैं। जिस टीम के ड्राइवर ने उसकी चेन को तेजी से खोला, वह जीत गई।
पूँछ
दो बच्चे खेल रहे हैं। पीछे की ओर एक पूंछ के साथ एक रस्सी प्रत्येक बेल्ट से बंधी होती है। आपको प्रतिद्वंद्वी को पूंछ से अनुकूलित करने और पकड़ने की जरूरत है जब तक कि उसने पहले ऐसा नहीं किया। खेल हंसमुख संगीत के साथ है।
बच्चों की गेंदबाजी
बॉलिंग बच्चों के बीच बहुत लोकप्रिय है। अगर असली स्किटल्स उपलब्ध नहीं हैं, तो फिलर वाली प्लास्टिक की बोतलें काम आएंगी। लाइन को रस्सी से चिह्नित किया जाता है, बच्चे लाइन के पीछे खड़े होते हैं, गेंद को रोल करते हैं, बोतलों को हिट करने की कोशिश करते हैं।
बौने और दिग्गज
प्रस्तुतकर्ता "बौना" शब्द कहता है और बच्चे बैठ जाते हैं। "दिग्गजों" के आदेश पर, मेहमान अपने हाथों को ऊपर उठाते हुए टिपटो पर खिंचाव करते हैं। जो भी गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है। यदि प्रतिभागी भ्रमित लोगों की मदद के लिए हाथ मिलाते हैं तो कार्य को आसान बनाया जा सकता है।
आत्म चित्र
मेहमानों को अलविदा कहते हुए, जन्मदिन का आदमी सभी मेहमानों का धन्यवाद करता है, अपने पुरस्कारों को नहीं भूलने के लिए कहता है। वह सभी को कागज की चादरें वितरित करता है और सभी को अपने स्वयं के चित्र को स्मृति चिन्ह के रूप में बनाने के लिए आमंत्रित करता है, इस शर्त के साथ कि हर कोई अपनी आँखें बंद करके काम करेगा। मेहमानों को हाथ की पटि्टयाँ मिलती हैं, पोर्ट्रेट पर ऑटोग्राफ होना चाहिए।
यदि आप बच्चों के खेलों को देखें, तो आप देख सकते हैं कि अधिकांश बच्चे अपने ख़ाली समय को व्यवस्थित करना नहीं जानते हैं। उनका सड़क पर चलना नासमझ डगमगाने या विनाशकारी व्यवहार (दुखवादी पशु प्रयोग, झगड़े) में बदल जाता है। यह इस तथ्य के कारण है कि बच्चे सड़क के खेल नहीं जानते हैं, वे अक्सर सामाजिक नेटवर्क में संवाद करते हैं, लेकिन जब वे मिलते हैं तो वे अपने ख़ाली समय को व्यवस्थित नहीं कर सकते। हम 10 साल की उम्र के बच्चों के लिए कई तरह के खेल और प्रतियोगिताएं पेश करते हैं।
स्कूल में खेल
विद्यालय के अवकाश के दौरान लॉबी में भी आप निम्नलिखित खेल खेल सकते हैं।
- "बनी, बनी, क्या समय हुआ है?" नेता (खरगोश) खिलाड़ियों की ओर पीठ करके खड़ा होता है। बदले में हर कोई समय पूछता है और जोड़ता है: "मैं अपने जन्मदिन के लिए जल्दी में हूँ!" खरगोश किसी भी समय कॉल करता है। खिलाड़ी चरणों को मापता है (एक घंटा एक बड़ा कदम है, एक मिनट एक सरल कदम है, एक सेकंड पैर की लंबाई है)। उदाहरण के लिए, तीन घंटे, पांच मिनट, तीन सेकंड का अर्थ है तीन बड़े और पांच नियमित कदम, तीन फुट की लंबाई (डेढ़ कदम)। जो कोई भी पहले खरगोश तक पहुंचता है, उसे छूता है, उसकी जगह लेता है। सब कुछ शुरू हो जाता है। यह घटना समय के अध्ययन के लिए बच्चों की प्रतियोगिताओं में विविधता लाती है और शर्तों को समेकित करती है।
- "रिंग, रिंग, पोर्च पर बाहर आओ।" खिलाड़ी अपनी भुजाओं को आगे की ओर फैलाकर एक पंक्ति में खड़े होते हैं या बैठते हैं (हथेलियाँ नाव में कसकर बंद होती हैं)। मेजबान एक "अंगूठी" (कोई भी छोटा विवरण) लेता है, जिसे उसे चुपचाप अपनी "नाव" से खिलाड़ी की हथेली में रखना चाहिए। वह झिझकते हुए खिलाड़ी में अंगूठी डालने का नाटक कर सकता है। फिर मेजबान बीच में खड़ा होता है और प्रतिभागी को रिंग के साथ जाने के लिए कहता है। खिलाड़ियों का काम रिंग वाले को पकड़ना है। आप हाथ नहीं पकड़ सकते। यदि रिंग वाला प्रतिभागी बिना पकड़े पंक्ति से बाहर कूदने में सफल हो जाता है, तो वह नेता बन जाता है। अगर वह पकड़ा जाता है, तो पुराने नेता के साथ खेल जारी रहता है।
- समुद्री युद्ध। प्रतिभागियों ने एक-, दो-, तीन-, चार-डेक वाले जहाजों के साथ एक फ़ील्ड (10x10 सेल, संख्याओं द्वारा बाईं ओर, शीर्ष पर अक्षरों द्वारा) को चित्रित किया। खिलाड़ी सेल के नंबर और अक्षर को कॉल करता है। जहाज में चढ़ना, खेल जारी है; चूकने के बाद, प्रतिद्वंद्वी के पास जाता है। उसी समय, वह निर्दिष्ट करता है कि क्या उसने "मारा" या "घायल" किया।
सड़क का खेल
इस तरह के मोबाइल विषयगत गेम आपको प्राप्त ज्ञान को जल्दी से समेकित करने और बच्चों की प्रतियोगिताओं के लिए किसी भी स्कूल परिदृश्य में विविधता लाने की अनुमति देंगे। वे सड़क के नियमों को समर्पित पाठ्येतर गतिविधियों में विशेष रूप से प्रासंगिक हैं।
लोकप्रिय खेल
शैली के क्लासिक्स
स्कूल ब्रेक के दौरान सड़क पर बच्चे कई तरह के क्लासिक्स पसंद करते हैं।
- साधारण डिजिटल। दस तक हॉपस्कॉच ड्रा करें। खिलाड़ी का काम एक कंकड़ को एक नंबर के साथ सेल में फेंकना है, हॉप्सकॉच को छोड़ें और वापस रास्ते में चिप उठाएं। लाइन पार करना प्रतिबंधित है। जैसे ही पहला स्तर (एक से दस तक) पूरा हो जाता है, खेल अगले नंबर (दो, तीन, चार, आदि) से शुरू होता है। एक खिलाड़ी जो लाइन में प्रवेश करता है या कंकड़ के साथ वांछित सेल को हिट नहीं करता है, दूसरे को मोड़ देता है। सबसे अधिक स्तरों को पूरा करने वाला खिलाड़ी जीतता है। "नौ" और "दस" संख्या वाले कक्षों में कंकड़ प्राप्त करने के लिए, इसे पहले वर्ग पर कदम रखने की अनुमति है। और आप दौड़ती हुई शुरुआत के साथ उन पर कूद सकते हैं, पहले नंबर पर भी कूद सकते हैं। प्राथमिक विद्यालय के बच्चों के लिए खेल प्रतियोगिताएं क्लासिक्स के बिना पूरी नहीं होती हैं, जिन्हें सिलोफ़न या कपड़े से सिल दिया जाता है।
- गोल डिजिटल। एक बड़ा वृत्त बनाएं, उसमें एक छोटा वृत्त चिह्नित करें, जिससे आप त्रिज्या खींचते हैं। अंक लिखो। खेल का सार पिछले वाले के समान है। बीच में खड़े होने तक एक नंबर से दूसरे नंबर पर कूदें। कूदो अंतर। पहले संस्करण में, आप बारी-बारी से एक या दूसरे पैर पर कूदते हैं। एक ही खेल में, आप दो सन्निकट संख्याओं पर कूदते हैं। फिर दूसरे नंबर पर जाते समय बायां पैर हवा में होना चाहिए। यानी, पहले अंक से दायां वाला दो पर जाता है, बायां वाला हवा में है, और फिर तीन तक गिर जाता है। खेल का सार यह है कि आपको जल्दी से कूदने की जरूरत है और लाइनों पर कदम नहीं रखना है। इस तरह के वार्म-अप गेम्स 10 साल की उम्र के बच्चों के लिए बौद्धिक प्रतियोगिताओं में हँसी और मज़ा जोड़ देंगे। संख्याओं को विषयगत छवियों से बदला जा सकता है।
- मौखिक। "छत" के साथ क्लासिक्स का कोई भी संस्करण तैयार किया गया है। प्रत्येक कॉलम (मकान, कुटीर, कार, बच्चे, पति, वाउचर, आदि) में इच्छाएँ लिखी जाती हैं, छत पर "अग्नि" लिखा होता है। खिलाड़ी अपनी पीठ के साथ लाइन में खड़ा होता है और एक कंकड़ फेंकता है, देखता है कि धन क्या गिर गया है, कूदता है और चिप को वापस रास्ते में ले जाता है। आप क्लासिक्स की पंक्तियों से आगे नहीं जा सकते। यदि आप "आग" में गिरते हैं, तो सारी दौलत जल जाती है। सबसे अमीर जीतता है। पहले गेम के बाद बच्चे नियमों को स्वयं समायोजित कर सकते हैं, उन्हें अपनी क्षमताओं के अनुरूप संशोधित कर सकते हैं।
रस्सी का खेल
लोकप्रिय खेल रबर बैंड, रस्सी कूदना हैं। दोनों प्रतिभागियों ने अपने पैरों पर एक इलास्टिक बैंड लगाया। तीसरा खिलाड़ी इसके ऊपर से कूदता है। सभी चरणों को पूरा करने के बाद, यह एक नए स्तर पर चला जाता है। ऐसा करने के लिए, टखने से लोचदार बैंड को दस सेंटीमीटर ऊपर उठाया जाता है। यह तब तक होता है जब तक खिलाड़ी रबर बैंड में उलझ नहीं जाता, कोई गलती नहीं करता या लड़खड़ा जाता है। फिर बारी दूसरे प्रतिभागी की होती है।
- गुलाब, सन्टी। मेजबान सर्कल के केंद्र में खड़ा होता है, रस्सी के एक किनारे को पकड़ता है, इसे मोड़ना शुरू करता है और कहता है: "गुलाब, सन्टी, लिली, खसखस, दलिया, कैमोमाइल, लाल रंग का फूल" जब तक कि कोई खिलाड़ी ठोकर नहीं खाता। जिस पर शब्द रुका वह खेल से बाहर हो गया। शीर्षक शुरू में प्रतिभागियों के बीच वितरित किए जाते हैं। जो बचा है वह जीत गया है। वह नेता बन जाता है। इन खेलों के साथ 10 साल के बच्चे के जन्मदिन की पार्टी में शांत, बौद्धिक या "गतिहीन" प्रतियोगिताओं को "पतला" करना उपयोगी है।
- सलोचकी। दो खिलाड़ी रस्सी को घुमाते हैं, तीसरे प्रतिभागी को कूदना चाहिए और उसे मारना नहीं चाहिए। शिक्षक इसे प्रतियोगिता में उपयोग करते हैं, कार्य को जटिल बनाते हैं। उदाहरण के लिए, कूदते समय, कोई कविता पढ़ें, गाएँ या गुणन तालिका बताएं।
- लानत है। प्रतिभागी की छाती के स्तर पर दो लोग रस्सी को पकड़ते हैं। खिलाड़ी को बिना कुछ छुए पास होना चाहिए। हर बार रस्सी को नीचे और नीचे उतारा जाता है। लाइन को छूने वाला खिलाड़ी आउट हो जाता है।
ये बच्चों की प्रतियोगिताएं और खेल घर और स्कूल के लिए उपयुक्त हैं। उन्हें आपके विषय या घटना के अनुरूप संशोधित, जोड़ा, बदला जा सकता है।
बॉल के खेल
सामूहिक खेल
10 साल के बच्चों के लिए गुब्बारों के साथ प्रतियोगिताएं
- टीयर। खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। गेंदों को अलग-अलग ऊंचाई पर लटकाया जाता है। जो भी गेंदों को डार्ट्स से अधिक नुकसान पहुंचाता है वह जीत जाता है।
- इच्छा। इच्छा के साथ एक नोट गुब्बारे में डाला जाता है, फुलाया जाता है। प्रतिभागी बारी-बारी से एक गुब्बारा चुनते हैं, उसे फोड़ते हैं और कार्य पूरा करते हैं।
- बच्चों की ड्राइंग प्रतियोगिता। गेंद पर एक निश्चित समय के लिए एक तितली, एक ड्रैगनफली, एक मच्छर खींचना आवश्यक है। सबसे अच्छी छवि दर्शकों द्वारा चुनी जाती है।
- चालीसपद। खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित किया जाता है, एक के बाद एक खड़े होते हैं, गेंदों को आपस में जोड़ते हैं। सेंटीपीड का काम फिनिश लाइन तक पहुंचना, स्ट्रॉबेरी लेना और वापस आना है। विजेता "अखंड" टीम है।
- एलोनुष्का। थोड़ी देर के लिए, विभिन्न टीमों के खिलाड़ियों को गेंद के चारों ओर एक स्कार्फ बाँधना चाहिए और एक चेहरा बनाना चाहिए। आप चेहरे के कुछ हिस्सों को कागज पर खींच सकते हैं, काट सकते हैं, बाल तैयार कर सकते हैं और अन्य विशेषताएँ जो आप टेप से गेंद पर चिपकाते हैं।
- लालची। ये 10 साल के बच्चों के लिए मजेदार प्रतियोगिताएं हैं। खिलाड़ियों का सार एक निश्चित समय में अधिक गुब्बारे इकट्ठा करना है। कार्य को जटिल करने के लिए, गुब्बारों से धागे काट दिए जाते हैं, या आप प्रतिभागी पर दो तरफा टेप चिपका देते हैं, और उसे बिना हाथों के गुब्बारे चिपका देना चाहिए।
- बाधाओं के साथ चल रहा है। गेंद को घुटनों या टखनों से जकड़ा जाता है और रास्ते में और अधिक कार्यों को पूरा करते हुए फिनिश लाइन पर जाता है।
- छिद्र। खिलाड़ियों के पैरों में एक गेंद बंधी होती है। आपको प्रतिद्वंद्वी की गेंद पर कूदने और उसे फोड़ने की जरूरत है। विजेता वह है जिसके पास पूरी गेंद है।
असामान्य प्रतियोगिताएं
बच्चों के बहुत सारे खेल हैं। इसके लिए महंगी विशेषताओं की आवश्यकता नहीं है। उदाहरण के लिए, घास पर बवंडर खींचा जा सकता है, प्लास्टिक की बोतलों से गेंदबाजी गली बनाई जा सकती है और कार्डबोर्ड पर गेंद, कार्ड बनाए जा सकते हैं। मुख्य बात यह है कि घटना के विषय के साथ-साथ वैकल्पिक बौद्धिक, शांत और बाहरी खेलों पर विचार करना है। तब प्रतियोगिताओं में बच्चों की भागीदारी अधिक सक्रिय होगी।
इसके अलावा, किशोर उन खेलों में भाग लेना पसंद करते हैं जो टीवी पर दिखाए जाते हैं ("फ़ील्ड ऑफ़ मिरेकल्स", "गेस द मेलोडी", "स्टार आवर", "वन हंड्रेड टू वन")। विषय पर अतिरिक्त जानकारी के साथ प्रशिक्षण पाठ्यक्रम के अनुसार प्रश्न तैयार किए जाते हैं। खेल चुनते समय, आपको किशोरों के हितों को ध्यान में रखना होगा। आप नेताओं से कार्यक्रम आयोजित करने में मदद करने के लिए कह सकते हैं।
बच्चों के लिए बच्चों का जन्मदिन प्रतियोगिता एक तेजी से सामान्य प्रकार का मनोरंजन है। वे आपको तनाव और कठोरता को दूर करने की अनुमति देते हैं, बच्चों को अधिक मुक्त बनाते हैं। ज्यादातर, विभिन्न घटनाओं के बाद, लोग अधिक मिलनसार और मिलनसार हो जाते हैं।
आज हम आपको बताएंगे कि वास्तव में कूल हॉलिडे की व्यवस्था कैसे करें।
खुली हवा में बच्चों के लिए उत्सव आयोजित करना हमेशा संभव नहीं होता है। इसलिए, माता-पिता अक्सर आश्चर्य करते हैं कि घर के अंदर गेम खेलना कितना सुरक्षित है, इसके बारे में आपके क्या विचार हैं? खेल के दौरान बच्चों को चोट लगने से बचाने के लिए, वयस्कों को नुकीले कोनों वाले सभी फर्नीचर, साथ ही सभी कांच की वस्तुओं को हटाना सुनिश्चित करना चाहिए। जितना हो सके जगह को खाली करने की जरूरत है।
लड़कियों और लड़कों के लिए छुट्टी के लिए बड़ी संख्या में विकल्प हैं। वे तरह-तरह की चीजों का इस्तेमाल करते हैं।
यह वह कारक है जो प्रॉप्स की कुल लागत को प्रभावित करता है। उनमें से कुछ (बौद्धिक) क्रमशः अतिरिक्त चीजों के बिना व्यवस्थित होते हैं, उन्हें किसी भी लागत की आवश्यकता नहीं होती है।
तैयारी में काफी समय लगेगा। औसतन, यह आंकड़ा 3 से 6 घंटे का है। सबसे कठिन कई दिनों के लिए भी तैयार किया जाता है। यह इस तथ्य के कारण है कि तैयारी के दौरान आपको एक कमरा खोजने, तैयार करने और सजाने, एक स्क्रिप्ट लिखने, बजट तैयार करने, उदाहरण के लिए, आवश्यक वस्तुओं को खरीदने के लिए 500-1000 रूबल की आवश्यकता होती है।
10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं
10 साल की उम्र में बच्चों के जन्मदिन के लिए किस तरह की प्रतियोगिताएं आदर्श होती हैं, क्योंकि बच्चा बड़ा होना शुरू हो जाता है!इस उम्र तक उन्होंने ज्ञान का पर्याप्त भंडार जमा कर लिया था।
अभी, पहली बार, भीड़ से अलग दिखने के लिए, एक स्वतंत्र वयस्क के रूप में प्रकट होने की उनकी सचेत इच्छा है।
तैयारी करते समय यह सब ध्यान में रखा जाना चाहिए।
11 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं
जब बच्चा 11 साल का होता है, तो वह हर तरह से अपना व्यक्तित्व दिखाना चाहता है।उनका उद्देश्य टीम में एक सामंजस्यपूर्ण और मैत्रीपूर्ण माहौल बनाना होना चाहिए।
किसी भी तरह से बच्चे की असफलता या उसकी अक्षमता का संकेत न दें।
आइए इस उम्र के लिए सबसे इष्टतम विकल्प देखें:
12 साल की उम्र में बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं और खेल
घर पर बच्चों के जन्मदिन के लिए कौन सी प्रतियोगिताएं आदर्श हैं? बारह वर्ष की आयु तक, बच्चा अपने जीवन की एक नई अवधि में प्रवेश करता है - एक संक्रमणकालीन उम्र। किशोरों को अपने हाथों को लहराने और जोर से चिल्लाने के साथ "मूर्खतापूर्ण" विचारों को पसंद करने की संभावना नहीं है।
बाहर और घर पर
बाहर के खेल खेलना बेहतर है। एक घर या अपार्टमेंट में हमेशा आवश्यक क्षेत्र नहीं होता है। एक छोटा कमरा लड़कों के कार्यों को बाधित करेगा, इसलिए प्रतिद्वंद्विता उचित नहीं हो सकती है।
यदि लोगों को बाहर ले जाने का कोई रास्ता नहीं है, तो छुट्टी की पूर्व संध्या पर आपको घटना के लिए घर का सबसे बड़ा कमरा तैयार करने की आवश्यकता है। इसमें से सभी फर्नीचर हटा दिए जाने चाहिए ताकि अधिक खाली जगह हो।
अग्रिम में, आपको उन सभी चीजों को रखना होगा जिनकी नेता को आवश्यकता होगी। ऐसा करने के लिए, आप कमरे के कोने में एक गोल टेबल रख सकते हैं और इसे चुभने वाली आंखों से स्क्रीन के साथ बंद कर सकते हैं। आप वहां स्पीकर के साथ म्यूजिक सेंटर या लैपटॉप भी रख सकते हैं।
प्रकृति में, उपरोक्त सभी करना कहीं अधिक रोचक है। स्टॉप ही आनंद और मस्ती के लिए अनुकूल है। यह देखा गया है कि यदि खेल बाहर खेला जाता है तो बच्चे इसमें भाग लेने के लिए अधिक इच्छुक होते हैं।
प्रतियोगिताओं के लिए, आप विभिन्न प्रकार के खेल उपकरणों का उपयोग कर सकते हैं जिनका उपयोग घर पर नहीं किया जा सकता है: बैडमिंटन, वॉलीबॉल या सॉकर बॉल, टेनिस रैकेट इत्यादि। स्वाभाविक रूप से, दिशा बदलती है - अक्सर वे एक खेल चरित्र प्राप्त करते हैं। ये खेल सभी उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त हैं।
करते समय किन बातों का ध्यान रखना चाहिए
सबसे पहले, आपको स्पष्ट रूप से परिभाषित करने की आवश्यकता है कि कौन सा आयु वर्ग खेल में भाग लेगा। जब एक ही उम्र के बच्चे खेलते हैं, तो यह बहुत आसान होता है, क्योंकि उनके समान हित होते हैं।
यदि लोग अलग-अलग उम्र के हैं, तो यह विचार करना महत्वपूर्ण है कि क्या एक ही विचार उपस्थित सभी के लिए रुचिकर होगा।
छुट्टी कहां होगी, इसके बारे में आयोजकों को पहले से ध्यान रखना चाहिए।
आपको प्रत्येक आमंत्रित बच्चे की प्रकृति और व्यक्तिगत विशेषताओं को भी ध्यान में रखना चाहिए। यदि अधिकांश भाग के लिए बच्चे सक्रिय नहीं हैं, तो बच्चों के जन्मदिन की पार्टी के लिए स्क्रिप्ट और प्रतियोगिताओं में खेल के विचारों को शामिल करने की कोई आवश्यकता नहीं है। इस मामले में, बौद्धिक प्रतियोगिताएं उपयुक्त हैं।
मूल विचार
"ड्राइंग खत्म करो।"
आपको कागज के एक टुकड़े पर कुछ जानवरों को चित्रित करने की जरूरत है।
उसकी नाक या पूंछ के स्थान पर एक खाली घेरा बनाएं।
अब आपको प्रतियोगी की आंखों पर पट्टी बांधने की जरूरत है और उसे ड्राइंग में पहले से तैयार नाक को सही ढंग से ठीक करने के लिए कहें।
आप आधार के रूप में एक फूल भी ले सकते हैं, जिसके बीच में, और विषय को स्थापित करना होगा।
आप चित्रकार से (फिर से, आंखों पर पट्टी बांधकर) यह दर्शाने के लिए कह सकते हैं कि वह स्वयं क्या चाहता है। और दर्शकों को अनुमान लगाने दें कि कलाकार क्या कहना चाहता था। जो सच्चाई के करीब जवाब देता है वह जीत जाता है।
"कौन तेजी से खाएगा?"
आपको दो प्लेटों की आवश्यकता होगी जिसमें आपको चॉकलेट या जेली में नट्स (बिना छिलके के), किशमिश, कैंडीड फल, मूंगफली जैसी मिठाइयाँ डालनी होंगी।
"स्टार्ट" कमांड पर खिलाड़ी अपने हाथों से खुद की मदद किए बिना अपना हिस्सा खाने की कोशिश करेंगे।
जिसकी थाली तेजी से खाली होती है - उसे पुरस्कार मिलेगा।
"क्या हम कपड़े पहनें?"
आपको बहुमुखी कपड़ों के कई आइटम तैयार करने की ज़रूरत है, एक जो कि दूसरे संगठन के ऊपर पहनना आसान है। और सामान - टोपी, एक लोचदार बैंड के साथ उत्सव की टोपी, उज्ज्वल विग, अजीब चश्मा और मास्क। यह सब अच्छाई बक्सों या कंटेनरों में डालनी चाहिए।
प्रतियोगियों की एक जोड़ी का चयन किया जाता है।
उनमें से प्रत्येक को, आंखों पर पट्टी बांधकर, बारी-बारी से टोकरियों के पास जाएं और स्पर्श द्वारा अपने लिए आइटम चुनें। जैसे ही प्रतियोगी सही मात्रा में कपड़े उठाता है, दर्शकों के सहायक उसे यह सब खुद पर डालने में मदद करेंगे।
पुरस्कार उसी को दिया जाता है जिसका पहनावा सबसे सामंजस्यपूर्ण निकला।
"कहानी सुनना"
आपको किसी प्रसिद्ध परी कथा की ऑडियो रिकॉर्डिंग लेने की आवश्यकता है।
मेजबान ध्वनि को पूरी तरह से बंद कर देता है, फिर इसे थोड़े समय के लिए फिर से चालू करता है, फिर ध्वनि को फिर से बंद कर देता है। आपको ऐसा कई बार करना है, फिर रिकॉर्डिंग बंद कर दें।
बच्चे छोटे अंशों से यह अनुमान लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि यह किस तरह की परी कथा है। जो कहानी का सही अनुमान लगाता है वह जीत जाता है।
प्रतियोगिता "रस्सी कूदो"
सभी प्रतिभागियों को एक लंघन रस्सी मिलती है और वे एक साथ कूदना शुरू करते हैं।
कौन हार गया या भ्रमित हो गया - बाहर।
जो सबसे लंबे समय तक रहता है वह जीतता है।
प्रतियोगिता "गेंद के साथ कूदना"
दो खिलाड़ियों को अपने घुटनों के बीच एक छोटी सी गेंद को निचोड़ने दें और उसके साथ अंतिम बिंदु तक कूदने का प्रयास करें।
कौन तेज़ है?
कानाफूसी विरूपण खेल
बच्चे कतार में बैठते हैं।
यह पंक्ति जितनी लंबी होगी, उतना अच्छा होगा।
नेता कतार में सबसे पहले के कान में एक शब्द फुसफुसाता है।
वह इसे अगले तक पहुंचाता है, वह भी कानाफूसी में। जब शब्द पंक्ति के अंत में "पहुंचता है", तो अंतिम खिलाड़ी इसे ज़ोर से कहता है। आमतौर पर अजीब विकृतियाँ प्राप्त होती हैं।
खेल "अनदेखी जानवर"
दो या तीन खिलाड़ी भाग लेते हैं।
आपको कागज की एक शीट की आवश्यकता होती है, जिस पर पहले खिलाड़ी एक काल्पनिक जानवर का सिर खींचता है, फिर शीट के किनारे को लपेटता है।
अगले को पास करता है, जो ड्राइंग जारी रखता है - ऊपरी शरीर को दर्शाता है।
साथ ही अपनी कृति को बंद कर देता है।
तीसरा खिलाड़ी पंजे और पूंछ खींचता है। चित्र सामने आता है और हर कोई एक अभूतपूर्व जानवर देखता है।
खेल "किसके लिए सवाल है?"
बच्चे एक मंडली में बैठते हैं।
फैसिलिटेटर कुछ के पास जाता है और सरल प्रश्न पूछता है।
क्या नाम है और क्या उम्र है।
लेकिन उत्तर वह नहीं होना चाहिए जिसे वे संबोधित कर रहे हैं, बल्कि दाईं ओर पड़ोसी।
जो नियमों के अनुसार उत्तर नहीं देता वह नेता बन जाता है।
2014 से बिल्कुल नया
"मजेदार स्थिति"
कई प्रतिभागियों का चयन किया जाता है, मेजबान उन्हें पहले से तैयार की गई अजीब स्थितियों के बारे में बताते हैं। उनका काम आविष्कार की गई असामान्य स्थिति से बाहर निकलने का एक मजाकिया तरीका खोजना है। दर्शकों को प्रतिभागियों को अंक देकर उनकी रचनात्मकता का मूल्यांकन करना चाहिए। विजेता वह होगा जो सबसे अधिक अंक अर्जित करेगा।
स्थितियाँ केवल नेता की कल्पना पर निर्भर करती हैं। उदाहरण के लिए, आपने फोन को शौचालय में डुबो दिया, और वे आपको फोन करते हैं, और यह कॉल अत्यावश्यक है। या आप बालकनी पर खड़े हैं, और फिर पड़ोसी बालकनी से पड़ोसी के पति को विचलित करने के अनुरोध के साथ एक अर्ध-नग्न आदमी आपकी ओर मुड़ता है।
"भूलभुलैया"
पूरे कमरे में एक लंबी रस्सी खींची जाती है ताकि एक भूलभुलैया बन जाए। प्रतिभागी की आंखें बंद हैं। उसे इस भूलभुलैया को बिना रस्सी को छुए पार करना होगा।
दर्शक उसकी मदद करते हैं - वे उसे बताते हैं कि कहां चकमा देना है, कहां पैर उठाना है। प्रतियोगिता का संपूर्ण "दिलचस्प" यह है कि जब प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बंधी होती है, तो रस्सी को हटा दिया जाता है।
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अभिवादन, ब्लॉग के प्रिय पाठकों! सभी पिता और माता अपने "बच्चे" के लिए एक वास्तविक अवकाश का आयोजन करना चाहते हैं। आप बच्चों का मनोरंजन करने के बारे में क्या सोच सकते हैं? आखिरकार, बच्चों के लिए गेमप्ले सबसे दिलचस्प है और आनंद का "समुद्र" लाता है। और इसलिए कि यह दिन न केवल पवित्र है, बल्कि असामान्य रूप से हर्षित भी है, ताकि घर बच्चों की आवाज़, हँसी, गीत, संगीत, मस्ती से भर जाए और उनके "खजाने" को लंबे समय तक याद रखा जाए।
इस अद्भुत छुट्टी के लिए, माता-पिता को न केवल टेबल के लिए उपहार तैयार करने की जरूरत है, बल्कि कम से कम 2 घंटे का मनोरंजन कार्यक्रम भी तैयार करना चाहिए। यह जीवंत और जीवंत होना चाहिए। बच्चों को एक मिनट के लिए भी बोर नहीं होना चाहिए। न केवल जन्मदिन का व्यक्ति, बल्कि प्रत्येक अतिथि को "ब्रह्मांड के केंद्र" की तरह महसूस करना चाहिए।
इसलिए, जन्मदिन के लड़के के माता-पिता को घर पर किसी भी उम्र के बच्चे के जन्मदिन को व्यवस्थित करने और आयोजित करने की योजना विकसित करने की आवश्यकता है:
- मेहमानों की संख्या निर्धारित करें और उन्हें रंगीन निमंत्रण पत्र दें
- कमरे की सजावट करें (गुब्बारे, पोस्टर, माला आदि)
- अवसर के नायक के लिए एक नया पहनावा खरीदें
- जन्मदिन के लड़के के लिए वांछित जन्मदिन का उपहार खरीदें
- सभी मेहमानों के लिए छोटे उपहार और पुरस्कार के लिए उपहार खरीदें
- लोकप्रिय और मज़ेदार बच्चों के गाने रिकॉर्ड करें
- छुट्टी मेनू निर्धारित करें
- एक ताजा घर का बना केक बेक करें और सुंदर मोमबत्तियों के बारे में न भूलें
- उत्सव के लिए एक स्क्रिप्ट लिखें, जिसमें जन्मदिन के आदमी को उपहारों की प्रस्तुति, उत्सव की मेज पर निमंत्रण, उपहारों पर विचार करना शामिल है। फिर मनोरंजन गतिविधियां, गीत, खेल, नृत्य, प्रतियोगिताएं, पहेलियां आदि।
एक साल के बच्चे का जन्मदिन
2-3 साल के बच्चे का जन्मदिन
लोकप्रिय जन्मदिन का खेल
कोई भी जन्मदिन मज़ेदार बच्चों के खेल, प्रतियोगिता, पहेलियों के बिना पूरा नहीं होता है।
फैंटा
"भेड़िया और बकरियां"। यह एक मोबाइल गेम है।
घरों को रस्सी से घेर दें और उनमें एक को छोड़कर सभी बच्चों को डाल दें। वे बच्चों की भूमिका निभाएंगे। बच्चे एक साथ रहते हैं और अक्सर एक-दूसरे से मिलने जाते हैं। और एक ग्रे भेड़िया घूमता है - एक और खिलाड़ी। वह घर के बाहर बकरी को पकड़ने की कोशिश करता है। पकड़ा गया बच्चा भेड़िया बन जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि हर कोई भेड़िया न हो जाए।
"ठंडक गरमी।" 5 साल की उम्र में यह खेल बेहद रहस्यमयी लगता है।
मेजबान सावधानी से एक खिलौना (डायनासोर) छुपाता है। प्रस्तुतकर्ता के अनुसार, "ठंडा - गर्म - गर्म" बच्चे अनुमान लगाते हैं कि खिलौने की तलाश कहाँ करें। खेल तब तक चलता रहता है जब तक सभी साधक की भूमिका में नहीं हो जाते। पाया गया खिलौना उस खिलाड़ी के लिए एक पुरस्कार है जिसने इसे पाया।
"जानवर का अनुमान लगाओ" एक मजेदार खेल है।
बच्चों की आंखों पर पट्टी बांधकर उनके हाथों में सॉफ्ट टॉय दिया जाता है। आपको अनुमान लगाना होगा कि यह कौन है। एक वयस्क को खेल शुरू करना चाहिए, जो जानबूझकर लंबे समय तक सोचेगा, घुमाएगा, घुमाएगा और खरगोश को गलत तरीके से बुलाएगा। बच्चे हंसेंगे और खेल एक हास्य चरित्र का रूप धारण कर लेगा। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि प्रत्येक बच्चा एक अनुमानक की भूमिका में न हो।
माउस कॉन्सर्ट एक मनोरंजक खेल है।
चूहों, उंगली चूहों के साथ चित्रों पर क्लिक करके प्रिंट करें। आप अपनी उंगली पर एक बैग के रूप में माउस के सिर को कागज से बाहर गोंद कर सकते हैं, कानों को गोंद कर सकते हैं, आंखों और नाक को काले महसूस किए गए कलम से खींच सकते हैं। प्रत्येक बच्चे की उंगली पर माउस मास्क लगाएं। वयस्क एक पतली, कर्कश माउस आवाज के साथ खेल शुरू करने वाला पहला व्यक्ति होगा, एक गाना गाएगा या एक कविता सुनाएगा। और फिर बच्चे माउस की ओर से बारी-बारी से अपनी प्रतिभा का प्रदर्शन करते हैं।
"डोंट क्रश द एग" एक मज़ेदार खेल है। यह स्मृति, ध्यान और सावधानी के विकास को बढ़ावा देता है।
सड़क को दर्शाने वाले किसी भी कपड़े का एक टुकड़ा फर्श पर रखा जाता है। इस रास्ते पर कच्चे अंडे दिए जाते हैं। खिलाड़ी को उस सड़क को ध्यान से देखने की पेशकश की जाती है जिसके साथ उसे गुजरना चाहिए और एक अंडे को कुचलना नहीं चाहिए। जबकि खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बांधी जा रही है, अंडे चुपचाप हटा दिए जाते हैं। यहां वह बहुत सावधानी से सड़क के अंत तक जाता है, और जब पट्टी हटा दी जाती है, तो खिलाड़ी और सभी बच्चे हंसते हैं।
"सींग वाला"। खेल को फोकस और ध्यान देने की आवश्यकता है।
सभी बच्चे एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और अपनी मुट्ठी हिलाते हैं। मेजबान कहता है: "वह चलता है, भटकता है ... और जब सींग वाला बकरा कहता है," हर कोई अपनी उंगलियां बाहर निकालता है। यदि नेता “बिना सींग वाली बकरी” कहे तो मुट्ठियाँ नहीं खुलतीं। जो भी गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है और मेजबान को उल्लंघनकर्ताओं की तलाश करने में मदद करता है।
"द केस इन द हैट" एक संगीतमय खेल है।
मंडली में शामिल किसी भी बच्चे पर एक सुंदर टोपी लगाई जाती है। संगीत चालू करें। टोपी वाला बच्चा घूमता है और टोपी को बाईं ओर (घड़ी की दिशा में) पड़ोसी को देता है। जब संगीत बंद हो जाता है, तो टोपी पहनने वाला खेल छोड़ देता है, मीठी मेज पर बैठ जाता है और दूसरों की प्रतीक्षा करता है।
5-6 साल के बच्चे के जन्मदिन के लिए
समर्थक सब कुछ के लिए "हां" का उत्तर दें, नेस्मेयाना, मम्मी, आईना और। और आज मैंने कुछ और मज़ेदार गतिविधियाँ तैयार की हैं।
बास्केटबॉल बच्चों के समूह के लिए एक खेल है।
इस उम्र के लिए सुविधाजनक ऊंचाई पर दीवार पर तार की अंगूठी संलग्न करें। गेंद एक गुब्बारा होगी। सूत्रधार बच्चों को खेल के दो नियम समझाता है: गेंद को फर्श पर नहीं गिरना चाहिए और इसे हाथों में नहीं लेना चाहिए। गेंद को उछाला जा सकता है और उस पर रिंग की ओर मारा जा सकता है। जो कोई भी रिंग में सबसे अधिक हिट करता है उसे एक पुरस्कार मिलेगा - एक चॉकलेट कैंडी, बाकी खिलाड़ियों को कारमेल प्राप्त होगा।
"इमेजर्स"।
उन पर चित्रित पक्षियों और जानवरों के साथ कार्ड बिछाएं। खिलाड़ी टेबल के पास पहुंचता है, एक कार्ड लेता है और उस पर विभिन्न आंदोलनों और चेहरे के भावों के साथ चित्रित करने की कोशिश करता है। छवि का अनुमान लगाने वाला खिलाड़ी पहले नेता बन जाता है और खेल जारी रहता है।
"हम बैठे-बैठे ऊब गए हैं" शारीरिक विकास के लिए एक सरल खेल है।
सभी बच्चों के लिए कमरे की दीवार के साथ कुर्सियाँ लगाई जाती हैं। विपरीत दीवार पर एक कुर्सी कम रख दें। हर कोई बैठ जाता है और एक कविता पढ़ता है:
ओह, हमारे लिए बैठकर दीवार को देखना कितना उबाऊ है। क्या यह दौड़ने और स्थान बदलने का समय नहीं है?
नेता "शुरू" के आदेश पर, सभी खिलाड़ी विपरीत दीवार पर चढ़ जाते हैं और जगह लेने की कोशिश करते हैं। जो बिना कुर्सी के रह जाता है वह खेल से बाहर हो जाता है। फिर एक और कुर्सी हटा दी जाती है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक विजेता अंतिम शेष कुर्सी नहीं ले लेता। उसे एक बड़ी गेंद (या कुछ और) दी जाती है, बाकी खिलाड़ियों को छोटी गेंदें दी जाती हैं।
जेंगा एक बोर्ड गेम है जो निपुणता, ठीक मोटर कौशल और समन्वय विकसित करता है।
यह गेम खिलौनों की दुकान में बेचा जाता है। 54 बहुरंगी लकड़ी के ब्लॉकों से 18 स्तरों का एक टॉवर बनाया गया है। ऐसा करने के लिए, सलाखों को तीन टुकड़ों में मोड़ दिया जाता है और परिणामी परतें एक दूसरे के ऊपर, एक दूसरे के ऊपर ढेर हो जाती हैं। एक कार्डबोर्ड गाइड टावर को समतल करने में मदद करेगी।
यह गेम 4 बच्चों के लिए सबसे उपयुक्त है। आप दो या अधिक खिलाड़ियों के साथ खेल सकते हैं। वे बारी-बारी से एक पासे को लुढ़काते हैं, जिसके प्रत्येक पक्ष का एक रंग होता है। अब खिलाड़ी को टावर से इस रंग के एक ब्लॉक को बाहर निकालने और निर्माण जारी रखने के लिए इसे शीर्ष पर रखने के लिए केवल एक हाथ की आवश्यकता होती है। आप अधूरी शीर्ष परत और उसके नीचे की परत से ब्लॉक नहीं ले सकते। टावर को नष्ट करने वाले खिलाड़ी को हारने वाला माना जाता है और खेल जारी रहता है।
"बकवास" एक मजेदार खेल है।
हम कागज की एक डबल (बीच से) नोटबुक शीट और दो पेन या दो पेंसिल लेते हैं। दो खिलाड़ी टेबल के विपरीत छोर पर बैठते हैं और ड्राइंग को अपने हाथ से कवर करते हैं, किसी का सिर (मानव, कुत्ता, खरगोश, बिल्ली, बकरी)। फिर वे पत्ते को मोड़ते हैं ताकि पैटर्न दिखाई न दे, लेकिन केवल गर्दन बाहर दिखे और इसे दूसरे खिलाड़ी को पास कर दें। वह शरीर (खरगोश, हाथी, आदमी, भालू, कुत्ता) खींचता है। वह ड्राइंग को बंद करने के लिए कागज के टुकड़े को भी मोड़ता है और इसे पहले खिलाड़ी को देता है जो किसी के पैर खींचता है। फिर वह ड्राइंग को बंद कर देता है और इसे दूसरे खिलाड़ी को वापस भेज देता है, जो किसी के पैर खींचता है। अब आइए ड्राइंग का विस्तार करें और देखें कि क्या हुआ? मजेदार और मजेदार।
कमरे की सजावट का विचार
7,8,9 साल के बच्चों के लिए
7,8,9 वर्ष के बच्चों के जन्मदिन की पार्टी में मनोरंजन के लिए थोड़े अलग प्रकृति के खेलों की आवश्यकता होती है। ये बच्चे पहले से ही प्राथमिक विद्यालय के छात्र हैं। वे पढ़-लिख सकते हैं और खेल खेल सकते हैं। इस उम्र में, बच्चे वयस्कों की दुनिया का हिस्सा महसूस करने लगते हैं। मेरा सुझाव है कि आप उनके साथ निम्नलिखित गेम खेलें:
"भालू" एक बाहरी खेल है।
खिलाड़ियों में से एक को "भालू" के रूप में चुना जाता है। वह फर्श पर लेट जाता है। बाकी लोग मशरूम लेने का नाटक करते हैं, "भालू" के चारों ओर रसभरी उठाते हैं और गाते हैं:
भालू के जंगल में मशरूम, मैं जामुन उठाता हूं, लेकिन भालू सोता नहीं है, दोनों आंखों में देखता है। टोकरी पलट गई भालू हमारे पीछे दौड़ा।
और फिर भालू उठता है और भागने वाले खिलाड़ियों को पकड़ लेता है। वह जिसे पकड़ लेता है वह भालू बन जाता है। खेल जारी है।
"थर्ड एक्स्ट्रा" एक संगीतमय खेल है।
खेल के लिए आपको मेहमानों से कम कुर्सियों की आवश्यकता होगी। वयस्क और बच्चे दोनों खेलते हैं। कुर्सियाँ एक-दूसरे की ओर पीठ करके रखी जाती हैं, सीटों का मुख बाहर की ओर होता है। खिलाड़ी कुर्सियों की सीटों के आसपास खड़े होते हैं। मेजबान मजेदार संगीत चालू करता है, और खिलाड़ी कुर्सियों के चारों ओर दौड़ना शुरू कर देते हैं। संगीत बंद होने के बाद, खिलाड़ी को किसी भी कुर्सी पर बैठना चाहिए। जिसे कुर्सी नहीं मिलती वह खेल से बाहर हो जाता है। एक और कुर्सी हटा दी जाती है, आदि। विजेता शेष एक प्रतिभागी है।
गौरैया-कौवा ध्यान और प्रतिक्रिया की गति का खेल है।
दो खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत टेबल पर बैठते हैं और एक दूसरे को एक हाथ बढ़ाते हैं, लेकिन हाथ स्पर्श नहीं करना चाहिए। मेजबान खिलाड़ियों को नाम देता है: एक - "गौरैया", दूसरा - "कौवा"। मेजबान खिलाड़ियों के नाम पुकारता है। जिसका नाम पुकारा जाता है उसे प्रतिद्वंद्वी का हाथ पकड़ना चाहिए। मनोरंजन के लिए, प्रस्तुतकर्ता धीरे-धीरे और सिलेबल्स में वो-रू-ना, वू-रू-बे, या शायद वो-रो-टा कहते हैं। एक पकड़ा हुआ गौरैया कौवा बन जाता है, और एक कौवा गौरैया बन जाता है। खेल जारी है।
कैमोमाइल एक मजेदार खेल है।
एक कैमोमाइल सफेद कागज से उतनी ही पंखुड़ियों से बनाया जाता है, जितने मेहमान होंगे। प्रत्येक पंखुड़ी के पीछे मज़ेदार कार्य लिखें। बच्चे बारी-बारी से एक पंखुड़ी को तोड़ते हैं और कार्य को पूरा करना शुरू करते हैं: वे नाचते हैं, कौवे गाते हैं, गीत गाते हैं, कविताएँ सुनाते हैं, जुबान घुमाते हैं, आदि।
Znayka एक शैक्षिक खेल है।
सभी बच्चे एक पंक्ति में कुर्सियों पर बैठते हैं। मेजबान खेल के विषय की घोषणा करता है, उदाहरण के लिए, शहर। फिर वह किनारे पर बैठे खिलाड़ी के पास आता है, किसी भी शहर को बुलाता है और उसके हाथों में एक गेंद देता है। खिलाड़ी को जल्दी से किसी भी शहर का नाम लेना चाहिए और गेंद को पड़ोसी को देना चाहिए। जो शहर का नाम नहीं बता सका वह खेल से बाहर हो गया। फिर विषय बदल जाता है: फल, फूल, देश, नदियाँ, नाम। खेल जारी है।
10-12 वर्ष के बच्चों के लिए ऐसे खेल उपयुक्त हैं
यदि आपके पास एक निजी घर है और यार्ड में गर्मी है या आप प्रकृति में जन्मदिन मना रहे हैं, तो वे आदर्श हैं
"स्मार्ट एंड फनी ट्रेन" एक बौद्धिक खेल है।
मेजबान (वयस्क) प्रत्येक खिलाड़ी से एक प्रश्न पूछता है। उदाहरण के लिए, किस वैज्ञानिक के सिर पर सेब गिरा था? (न्यूटन को)। सर्प गोरींच के साथ कौन से नायक लड़े? (निकितिच)। पेंगुइन किस गोलार्द्ध में रहते हैं? (दक्षिण में), आदि। यदि खिलाड़ी प्रश्न का सही उत्तर देता है, तो वह स्मार्ट स्टीम लोकोमोटिव का ट्रेलर बन जाता है। यदि खिलाड़ी जवाब नहीं दे सकता है, तो वह एक निश्चित सेवा के लिए संकेत ले सकता है: गाओ, एक कविता पढ़ो, नृत्य करो, एक जानवर को चित्रित करो।
एक मीरा ट्रेन को सभी खिलाड़ियों को इकट्ठा करना होगा और वैगन के बच्चे एक मीरा गीत गाएंगे।
"मछुआरे और मछलियां" एक सक्रिय खेल है।
सभी खिलाड़ियों में से दो मछुआरे चुने जाते हैं, और बाकी खिलाड़ी मछली होते हैं। वे नाचते और गाते हैं:
मछली पानी में रहती है, चोंच नहीं, पेक। पंख हैं - वे उड़ते नहीं हैं, पैर नहीं हैं, लेकिन वे चलते हैं। घोंसला नहीं बनाया जाता, लेकिन बच्चों को बाहर लाया जाता है।
उसके बाद, मछली तितर-बितर हो जाती है, और मछुआरे हाथ जोड़कर उन्हें पकड़ लेते हैं। पकड़ी गई मछलियाँ मछुआरों के साथ जुड़ जाती हैं, जिससे जाल लंबा हो जाता है और बाकी मछलियाँ पकड़ लेती हैं। अंतिम मछली जिसे मछुआरे ने नहीं पकड़ा वह विजेता है।
"कुंजी उठाओ" - यह खेल कौशल की अभिव्यक्ति में योगदान देता है।
दो खिलाड़ियों को तीन बंद ताले और चाबियों का एक गुच्छा दिया जाता है। कार्य प्रत्येक ताला खोलना है। जो पहले ताला खोलता है वह जीत जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि हर कोई "खोजकर्ता" न हो जाए।
"क्या आप गेंद पर जाएंगे?" लड़कियों को यह गेम बहुत पसंद है।
सूत्रधार यह कहकर खेल शुरू करता है:
हाँ और नहीं, मत कहो
काला और सफेद - मत लो
क्या आप गेंद पर जा रहे हैं?
- शायद खिलाड़ी जवाब देता है।
- तुम क्या सवारी करोगे? तुम्हारे साथ कौन जाएगा? आप क्या पहनेंगे? क्या रंग? इस तरह के सवालों से मेजबान खिलाड़ी को पकड़ने और वर्जित शब्दों का प्रयोग करने की कोशिश करता है। यदि संयोग से शब्द कहा जाता है, तो खिलाड़ी भूमिकाएँ बदलते हैं।
ट्रेजर हंट एक दिलचस्प खेल है जो सरलता विकसित करता है।
प्रस्तुतकर्ता पहली पहेली-संकेत पढ़ता है:
हर कोई जो हमसे मिलने आया था
उन्हें हमारे पास बैठने दो… .. अनुमान लगाने की मेज - एक जगह जहां एक सुराग देखने के लिए। टेबल में फिर से एक पहेली-संकेत है - कौन सा घोड़ा पानी नहीं पीता है? उत्तर शतरंज है। शतरंज फिर से एक रहस्य है - एक फूलदान में सजे रंगीन आवरण में निहित है… .. उत्तर कैंडी है। कैंडी में फिर से एक पहेली-संकेत है - सभी जाते हैं, जाते हैं, जाते हैं, केवल वे अपनी जगह से नहीं उठते हैं। उत्तर है घंटे। टेबल क्लॉक के पीछे एक खजाना है - प्रत्येक खिलाड़ी के लिए छोटी चॉकलेट वाला एक बॉक्स।
मजेदार जीत-जीत लॉटरी खेल
एक वयस्क प्रस्तुतकर्ता मेज पर संख्याओं के साथ उज्ज्वल लॉटरी टिकट लगाएगा, जितने मेहमान हैं उतने ही हैं। खिलाड़ी टेबल तक जाता है, एक लॉटरी टिकट निकालता है और जोर से टिकट नंबर कहता है।
प्रस्तुतकर्ता इस टिकट से संबंधित पाठ को पढ़ता है और खिलाड़ी को पुरस्कार प्रदान करता है। पुरस्कार बहुत भिन्न हो सकते हैं, और उनके लिए पाठ हास्यपूर्ण और काव्यात्मक रूप में बेहतर हैं:
चाबी का गुच्छा।
आप अपनी चाबियां नहीं खोएंगे
और आप उनके बारे में नहीं भूलेंगे।
पेंचकस।
अगर कुछ होता है
यहां आपको इसकी जरूरत पड़ेगी।
गोंद।
पुरस्कार सुंदर है, शरमाओ मत
मैं तुम्हें ठंडी गोंद देता हूं।
पेपर क्लिप्स।
ताकि हवा टोपियों से न उड़े,
यहां आपके लिए एक पेपर क्लिप है।
टॉर्च।
अति आवश्यक बात है
अंधेरे में उपयोगी।
मोमबत्ती।
आपका जीवन उज्जवल हो
प्रोमेथियस की लौ से।
कंघा।
हमेशा बाल कटवाने के लिए
आपको एक हेयरब्रश दिया जाता है।
चबानेरबड़।
अगर आपके दांत आपको परेशान कर रहे हैं
चबाओ कक्षा, यह मदद करता है!
बच्चों की मशीन।
तनाव के लिए इससे बेहतर कोई उपाय नहीं है
मर्सिडीज खरीदने से।
माता-पिता के लिए जन्मदिन का खेल
जब माता-पिता उनके खेलों में भाग लेते हैं तो बच्चे बहुत खुश होते हैं। मेरी दादी ने मुझे बताया कि कैसे उन्होंने अपनी सात साल की बेटी के किंडरगार्टन ग्रेजुएशन में म्यूजिकल चेयर गेम में भाग लिया और संगीत प्रतियोगिता जीती। कैसे सभी बच्चे आनन्दित हुए, "हुर्रे!" और सराहना की। और उसकी बेटी की आंखें खुशी से चमक उठीं। तब से, 50 साल बीत चुके हैं, और मेरी बेटी खुशी से अपने जीवन में इस दिलचस्प प्रकरण को याद करती है।
मेरा सुझाव है कि "बच्चे के जन्मदिन" पार्टी में वयस्क अतिथि बच्चों के साथ निम्नलिखित खेल खेलें:
"आलू का सूप"
दो टेबल तीन मीटर की दूरी पर लगाएं। एक मेज पर, दो प्लेटें छोटे आलू के साथ रखें, प्रत्येक में सात। दूसरी टेबल पर दो खाली बर्तन हैं। दो खिलाड़ियों को एक-एक चम्मच दिया जाता है। कार्य प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक आलू को एक चम्मच के साथ सात सूप आलू के बर्तन में स्थानांतरित करना है। जो सबसे तेजी से कार्य पूरा करता है वह विजेता होता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक सभी खिलाड़ी सूप पका नहीं लेते। चॉकलेट कैंडी के लिए सभी मेहमानों के लिए एक पुरस्कार।
"कोरोबोहोद"।
चार समान कार्डबोर्ड बॉक्स तैयार करें। मेजबान के आदेश पर जोड़े में सभी खिलाड़ी "शुरू!" यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करें कि कौन सबसे तेजी से फिनिश लाइन पर पहुंचता है। फिर वे जीत हासिल करने वालों आदि का दूसरा चक्कर लगाते हैं। इस तरह सबसे तेज दौड़ने वाले का चुनाव किया जाता है। उन्हें टॉर्च पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है।
"कंगारूओं के लिए बालवाड़ी"।
एक "किंडरगार्टन फॉर कंगारुओं" को शुरुआती लाइन-रस्सी से 2-3 मीटर की दूरी पर रस्सी से बांध दिया जाता है। 2 लोगों के बच्चे एक-एक सॉफ्ट टॉय उठाते हैं (प्लास्टिक की बोतलें संभव हैं) और केवल कूदकर ही किंडरगार्टन पहुंचें। वे कंगारुओं को बगीचे में छोड़कर, कूदते हुए भी वापस आते हैं। जो सबसे तेज रिटर्न देता है वह जीत जाता है।
उन्हें शुरुआत में दो माता-पिता द्वारा बदल दिया जाता है और किंडरगार्टन से कंगारुओं को लेने के लिए किंडरगार्टन में कूद जाते हैं। और, कूदते हुए भी, वे शुरुआत में लौट आते हैं। जो सबसे तेज कूदता है वह विजेता होता है।
"मैजिक पेंसिल"
शिलालेख के साथ दो प्लास्टिक के बक्से स्टार्ट लाइन पर रखे गए हैं: एक अखरोट विजेता के लिए एक पुरस्कार है, एक हेज़लनट हारने वाले के लिए एक पुरस्कार है।
अब वे दो समान पेंसिल लेते हैं और उन्हें समान लंबाई (लगभग 3 मीटर प्रत्येक) के मोटे ऊनी धागे से बांधते हैं।
दो खिलाड़ी यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं कि कौन पेंसिल के चारों ओर धागे को तेजी से लपेट सकता है। प्रतियोगिता के परिणामों के आधार पर पुरस्कार प्रदान किए जाते हैं।
"मेरी ऑर्केस्ट्रा"
सब कुछ जो घर में खेल रहा है (गिटार, बालिका, टैम्बोरिन, पाइप) और यहां तक कि चरमराहट, सरसराहट, झुनझुना (चम्मच, सॉसपैन, धातु के ढक्कन, पेनी के साथ धातु के डिब्बे, आदि), हम बच्चों और वयस्कों को वितरित करते हैं।
हमने एक मजेदार बच्चों का गीत डाला। सभी एक साथ खेलने, गाने और नाचने लगते हैं। ध्वनियों के इस अद्भुत कोलाहल (अराजक ढेर) के तहत, यह "अपमानजनक" मज़ा बन जाता है।